王者荣耀S22赛季的“光污染”终于结束,17日专项优化来了

原标题:王者荣耀S22赛季的“光污染”终于结束,17日专项优化来了

大家好我是指尖,王者荣耀s22赛季是争议最多的一个赛季,当我们兴冲冲地更新完了超大号的文件包,点开游戏的时候,发现新赛季的BUG真的不是一般的多。

安装文件失败、加载界面头像消失、偶尔假死状态、频繁460、卡顿、阿古朵放生失败、部分英雄技能失效、预设铭文诡异乱入等等问题,甚至有不少玩家表示,这是史上最烂的一个赛季,但我想一切都会解决的,天美之所以更新了这么多的内容,其实还是让我们的游戏更加舒服,所以虽然问题颇多,但也该适当给出理解。

除了以上提到的各样bug外,新赛季加入了hdr特效,让峡谷内的一切看起来更加清晰流畅,但也因为渲染过渡,导致很多英雄的皮肤、技能特效、峡谷建筑亮度超标,所以有的玩家吐槽,打一场比赛眼睛都要闪瞎了,更有甚者称之为“光污染”,虽然有夸大的成分,但大多还是因为不满意所致。

1.17日,王者荣耀正式服紧急更新,我们能注意到的问题攻城狮们其实也能看到,他们需要解决的方案,因此才没有立即去更新,关于上边最开始提到的bug现在基本解决了,所以现在唯一的问题可能就是特效渲染过渡,17日将针对这个对游戏进行一次更新。

比如峡谷内的这样的能量水晶,在此之前一直散发着刺眼的光辉,或许单独拿出来我们看好戏还挺好看的,但是这样的东西多了,你会感觉整个峡谷有一种“糊了”的感觉,都是朦胧的,优化之后终于看清了本体的样子。

或者河道中的鱼,说实话,优化前的龙坑草,我总感觉里边有人,谁叫那鲤鱼围了一圈,而在优化之后则直接取消了鱼儿的设定,我倒是觉得没必要,减少鱼的数量我觉得就可以了,没有了鱼感觉好像还单调了一些,你觉得呢?

另外还有一些ui的优化,现在字体比之前清晰很多了,不用盯着某个位置看瞎了。

或者说给右手模式的商店加入了一个点击适配范围的框框,现在点击商店不再是无感了,这样的优化有不少地方,大家可以在更新之后上线自己看看,应该是比之前好了不少。

还有像荣耀水晶的幸运值,我就看到过有人发帖问,新版本到哪里去看荣耀水晶的幸运值?是取消了吗?其实一直都在这个位置,但是因为颜色和背景容易看成一体,以至于还认为是装饰,在优化后就能更清晰地看到了。

或者说VIP的标识,现在比之前更大,且更清晰,不会因为头像框而被遮盖,贵族气息尽显。

除了这些ui和地图的优化之外,还有橘右京2技能、钟馗3技能、虞姬1技能、马可波罗2技能指示器宽度调优,武道大会被攻击方不佩戴铭文的问题也解决了,默认铭文页错误的问题也解决了,比如司空震默认带了个物理暴击铭文就很离谱。

总结:这次单纯的是游戏体验优化,这样的细节做得多了,我们喜欢的游戏才会越来越好,不论如何我们该支持,也该相信策划们的努力是为了让游戏更好,你觉得呢?返回搜狐,查看更多


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