抢先服s22赛季前瞻,14件装备调整、新增汇总,看完不迷茫

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抢先服在1.7日正式更新s22赛季,每个赛季的调整内容都很多,但这个赛季的调整绝对是可以称最的,不论是内容量还是影响我们的因素都是如此,因此玩家们想要在新赛季中玩得好,最好去读一遍公布的内容,或者关注我,我会把主要的内容进行梳理,免得大家进游戏后出现了蒙圈的感觉。

本文跟大家聊聊装备调整,关于装备,指尖在体验服也写过了很多遍,详细测评也有,综合的调整方向也说过,而这次的抢先服,基本上就是正式服的先行版了,大概率不会再次调整,所以这次进行一次汇总,因为内容较多,所以单独拿一篇出来。

基础装备调整

s22赛季加入了“超神装”,既神装合成之后的神装,所以其他的装备我都称之为基础装备。

寒霜侵袭

冰霜长矛的升级版,这次调整了合成路径,基础属性以及被动,基本算是回炉重造了,因为取消了生命值加成,所以合成路径中不再有日冕以及玛瑙,现在的合成路径我觉得更好了。

基础攻击力增加了20,攻速增加了15%,对基础属性而言无疑是一次炒大幅度的增幅。

而被动取消了对移速的降低,之前是降低30%双速,现在变成了降低攻速,按照层数增加高额的速度。

值得一说的是,之前体验服的更新可没有为这个效果增加冷却时间,在这个装备还有缴械机制的时候,这个0.2秒是给的缴械,但随着缴械取消,这个冷却也没了,而这个设定的目的是给后羿三连射,或者马可波罗一梭子9颗子弹做的铺垫,不至于一个技能打满层数(虽然马可依然可以)。

凝冰之息

冰霜法杖的升级版,相较于寒霜侵袭,虽然同属一种装备,这个装备却算不上加强,只能说平调,可以这么说,除了改掉了名字外,基础属性用200生命值换了20点法术攻击,你觉得是赚的吗?需要出这件装备的法师,真的在乎20点法术攻击吗?

冰霜冲击

冲击铠甲更名为冰霜冲击,且在属性上进行了一次升级,基础生命值增加了200,且调整了被动对目标的控制效果。

首先增加了100的攻击范围,其次将降低移速变成了双速,虽然比例降低,基础的晕眩时间还是0.5秒,但是目标会被debuff的减速效果影响,打个比方,目标的基础攻速是0,移速是350,在受到夏洛特的被动双重伤害之后,双速度都降低到了基础值以下,那么冰霜冲击的晕眩时间就变成了0.5+0.25+0.25秒的时间,分别计算双速。

总体肯定是加强了,但这个装备的使用情况还是看具体的数据,我个人还是不太看好。

纯净苍穹

唯一一个完全重塑的装备,除了名字外,哪里都和之前不同了,调整了合成路径,降低了装备的价格,从一个攻速暴击装备,变成了攻击冷却保命装。

基础的属性完全是一个战士的需求,加上被动的保命,对一些战士来说可能会 多了一个选择,移除了精准效果,所以能出它的射手会很少。

血魔之怒

这个无需多说,完全是进行了一次加强,基础的属性增加了20点物理攻击,而合成路径由铁剑换成雷鸣刃,客观来讲,也算加强了合成的路径,经济浪费的少了。

反伤刺甲

s21赛季是一个全民皆反甲的时代,实在是因为这个装备的属性太好,对战士、刺客、坦克都有很大的帮助,但凡能进场的英雄都想要穿上一件,以至于太强大被砍掉了属性。

这次降低了20点物理防御,但相信我,它的价值仍然在。

永夜守护

物防有反甲,魔防有永夜,这个新上线的装备赢得了玩家的认可,它的坦度够高,且能在挨打时回血的机制尤其适合坦克英雄,所以几乎是半肉加肉装英雄都会选择,这次降低了40点回复效果,其实有一定影响,但不大。

痛苦面具

完全是一次加强,这个装备在改版后取消了穿透的效果,一下子就成了无人问津的装备,这次的加强幅度不小,缩短了伤害的频率,一共持续2秒,就是多了一段伤害,指尖在体验服测试过,这个伤害是加在前边的,是在你的技能伤害攻击到目标之前进行计算,所以比后续的伤害都高,这次一次很大的加强。

不过这个装备最大的加强是修复了无法aoe输出的问题,不知道这次有没有更新到抢先服,如果更新了,那么这个装备会让一些法师迅速崛起。

超神装上线

超神装,是在复活甲使用两次之后可以获得的装备,复活甲会变成原初遗珠,可以和其他的装备进行合成,合成之后原初遗珠消失,可以重新购买。

原初遗珠

就是贤者的庇护使用后的基础装备,没有其他属性,如果不合成超神装,直接卖掉就行了。

日渊

逐日之弓的升级版,通过和原初遗珠合成获得,基础属性不变,主动技能升级,普攻会额外对一个目标造成30%伤害。

之前的体验服是两个目标,直接能攻击到三个目标,伤害拉满,调整后强度低了不少,其实单从超神装的角度来看,性价比并不高,但考虑到神装且经济溢出,这就是白给的装备了。

天穹

纯净苍穹的升级版,基础属性和纯净苍穹保持一致,主动技能在免伤的基础上还多了一个解控效果,持续时间增加到2秒,且2秒内加速无视地形,在持续时间内击杀英雄会刷新持续时间。

这是一个超神技能,具备了太多的属性,而经过测试,2秒内如果你在墙体里,时间到,会把你从最近的墙里推出来,所以不要走太厚的墙。

月神

辉月升级版,基础属性没变,开启金身后,2秒霸体以及4秒25%的法吸,对貂蝉这样的英雄来说简直是量身定做,瞬间法术吸血拉满,霸体后反打能力无敌的节奏,所以未来的版本,贤者的庇护已经成了必备的装备。

怒魂

血魔之怒升级版,基础不变,被动重制,从点击释放变成了蓄力释放,扣除自身的生命值,对范围目标造成同等比例自身最大生命值的真伤,蓄力结束,增加扣除血量双倍的护盾,以及80物理攻击。

需要注意一点,这个对目标的真伤伤害是根据使用者自身最大生命值的比例计算的,所以坦克使用的效果会更好,经过测试,一万多血的坦克后期按满这个伤害,几乎给一个脆皮英雄能够打残,十分可怕。

凛冬

冰霜冲击升级版,基础不变,被动加强,开启技能增加了一个爆发式移速机制,对敌人的减速效果也翻倍,之后受到控制后追加的控制时间也会翻倍,最多能给对手造成1.5秒冰冻时间。

总结:以上就是这次装备更新的全部内容,可以看到,复活甲成为下个版本最后装备的选择,因为意义非常大,但不要为了买超神装而去刻意提前买复活甲送死,这是本末倒置的行为。

如果你对新版本装备有什么不解之处,欢迎评论区留言,快把本文发给你的好朋友们吧,期待你的关注。

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