毒对手还是奶队友?扁鹊在工具人版本难以生存,多数是选择错误

原标题:毒对手还是奶队友?扁鹊在工具人版本难以生存,多数是选择错误

大家好我是指尖,扁鹊这个英雄冷门了很久了,有的人说他不适合这个版本,有的人说他很强,大神都在默默上分,在你的心中,扁鹊到底是一个怎样的英雄呢?

扁鹊也曾辉煌过,在某个版本中的强度非常高,以至于都上了ban位,但是之后的调整就让他如遇寒冬,但毕竟走到过巅峰,这个英雄还是不该被忘记。

扁鹊不适合这个版本,原因是什么?

都在说扁鹊吧适合这个版本,那么原因到底是什么呢?大家都知道,最近的几个赛季,乃至s22赛季都是工具人中单的版本,因此扁鹊这个中单医生按理说应该有一席之地才是,但是却几乎是处于一个无人问津的状态,是他的奶不够足?还是输出不够高呢?

我觉得是环境的问题所致,扁鹊属于一个攻守兼备的英雄,进能打出爆炸伤害,退能给队友回复高额血量,但是最大的问题就是没有位移手段,以及较短的攻击距离,中期的扁鹊有毒层比较能抗,但后期被突进也是很脆的,所以一旦想要输出而走的太远,可能会被秒掉。

换个思路,或许世界都不一样了

大多数玩家还是把扁鹊当成一个输出法师再用,即便他有一定的奶量,大多也都是为了给自己补给,其实这也算进入了一个误区,扁鹊是毒医,因为输出环境不好,或许并不适合进攻,所以在这个版本中,奶队友或许是个不错的选择。

换句话说,打团不要抢着去给对手打伤害,优先给自己的队友回血可能就不一样了,所以具体的操作就是,1技能丢到你认为安全且最远的位置,可以是敌方的前排脚下,也可以是团战中心,而2技能丢到能一次命中多个队友的位置,大招看时机抬血。

关于扁鹊的毒伤机制

扁鹊的毒伤、奶量,看的是自己的法强高低,所以玩扁鹊,优先把法强叠起来,再考虑其他的东西,你可以半肉,但没输出没奶量,这个英雄的存在意义就不大。

毒伤:扁鹊的技能、普攻可以为敌人施加毒伤,持续七秒,有的玩家觉得他的毒伤持续时间久,所以就面具回响都弄出来,为的是多次触发被动,但其实是想多了,这个毒伤是属于一个“脱手技能”,它的存在既不会暴露扁鹊的视野,也不会阻止自己脱战,更不会触发效果装备。

比如回响之杖的被动、痛苦面具的被动、冰霜法杖的减速、噬神之书的吸血,但有一个装备是例外,日暮之流,这个装备的被动穿透效果却可以随着毒伤而增加。

既然要把重心放在奶队友上,那么穿透装备是否要出?虚无法杖还是日暮之流?

首先要明确一点,把方向放在“自己是个工具人”上的目的,是让自己不上头,在安全的情况下来维持队友的生存,并非就是真的不打输出,毕竟扁鹊的伤害是很高的,所以穿透装备是必须要出的,至于虚无法杖还是日暮之流,要看情况。

虚无法杖:法强高,穿透稳定,比较全能。

日暮之流:契合扁鹊技能机制,轻松叠满层数,但弊端是法强低,怕魔女斗篷,但好在有冷却。

所以我的建议是,自己的输出环境好,那就用日暮之流,环境差,就出虚无法杖。

总结:扁鹊没那么弱,多数是玩家定位错误,所以改正自己的习惯,可能就会发现不一样的世界。返回搜狐,查看更多


责任编辑:

文章来源于互联网:毒对手还是奶队友?扁鹊在工具人版本难以生存,多数是选择错误

相关推荐: 镜像游戏:《和平精英》岛屿地图2.0升级一战引领游戏生态-刺激战场和全军出击

随着新版《孤岛2.0》的推出,这次更新可以说是史上最大的一次,广泛优化美术资源,调整地图细节,更新资源点和工事,优化小地图细节。都透露出项目组对游戏质量的执着追求。 此次更新为玩家理解的“岛屿”地图添加了新的元素。一方面提升玩家体验,让游戏保持新鲜感。另一方面也为高端玩家和电竞玩家在战术选择和打法规划上提供了更多的可能性。可以说这次更新既保持了经典地图本身的生命力,又进一步增强了原有优秀游戏品质中的竞争力、趣味性和观赏性。 游戏玩法和地图的改变也改变了游戏的生态。资源点决定跳跃点,工事决定打法。版本变化是对玩家游戏体验的优化,但对于电竞玩家乃至整个和平精英电竞圈来说。 更新是保持活力的良药 更新改变是让游戏活下去的良药。《和平精英》本次“孤岛2.0”升级,以屏幕推广和游戏玩法优化为首要目标。 如何让一款手游在最短的时间内吸引玩家?这幅画是一个不可避免的障碍。《和平精英》本身画质还不错。作为一款生存竞技类手游,一般的设计逻辑是玩大于图,但《和平精英》则是“我要全部”。 画质的提升从玩家进入游戏的那一刻开始。更新之前,诞生点旁边的海水可以说只是模拟海水,深浅水颜色对比不明显。毕竟一款手机游戏,谁能对画质要求太高?不过更新之后,海水的新细节让人惊艳。更多天然的海水材质,更细致的波纹,甚至被海浪冲刷的沙粒,海岸激起的泡沫都展现在眼前。 当然,画面细节的提升怎么称得上“2.0”升级呢?游戏性的改变是升级的核心。 地图设置是游戏的核心。一张地图的推出要经历无数艰难的考验,换一张经典地图更是难上加难。在这个“孤岛2.0”中,面对困难的项目团队给出了这个问题的最佳解决方案。 首先,部分区域重做,老版本遗漏了核电站和矿山,物资分布不均,地形复杂,风险高。新版中,核电站中间的大坑被填满,几个仓库被覆盖,高耸的厂房被分成三个相连的筒仓。这种设置使得核电站的资源分布更加均匀,无用地形的减少也保证了玩家的生存。 该矿资源丰富,地形适当简化,已成为热点候选。这样,过去避而远之的矿井就成了一个全新的资源热点。像核电站一样,它足以养活一整队人。同时,也加强了野生地区的资源输出,增加了许多分散的住宅区。一心打野的和平仓鼠,也可以通过不断的寻找来成长自己。 资源的调整只是这种深层次改变的第一步。有了资源,玩家的生存有了保障,下一步就是玩家的游戏体验。 室内,建筑布局的变化让玩法更加多样,假车库一楼新的木盒给了玩家更多的隐藏空间。迷宫房间的墙壁让玩家可以更好地攻击和防御。一些建筑中增加的地下室不仅让玩家获得更多的资源,还增加了更多攻击建筑的战术可能性。 高打低,反坡,打靶,在老地图里,会给玩家很多自然地形优势的点,加上随机圈缩,提前占位的玩家往往胜算更大。新版本在许多大平原和山坡附近增加了战壕、废弃坦克等掩体,使迂回包围圈的战略推进取代了绝对的地形优势和视野压制。进攻方不仅是拉炮线的进攻战术,防守方也无法再舒服地瞄准,掩体后面的敌人随时会冲过来。 一方面《和平精英》的更新提升了画面显示,将画面质量提升到了手机游戏端的功能极限;另一方面,游戏内容的变化大大提高了游戏的深度和广度。两者的结合,让《和平精英》时刻保持旺盛的生命力。 坚持电子竞技的步伐 毫无忌讳,手游电竞之路总是伴随着困难和误区。《和平精英》一路上对于如何在保持游戏趣味性的同时体现电子竞技的公平正义有着不同的理解。想做电竞,公平正义是首要条件。如何在手机端维护公平正义,需要在成熟的端局方面找到成功的案例。 《和平精英》一直坚持电竞。部分玩家对《和平精英》的认知只是端游的退化版。加上辅助瞄准等功能,可以总结为“没有味道”。但是随着版本的更新,更多在端游中经过测试和打磨的细节,其实都放到了手游中。 对于玩家来说,这次更新增加了更多的野资源,重做了意想不到的跳跃点,增加了更多的壕沟、碉堡、工事,一定程度上提升了游戏体验。但是对于职业选手来说,开局思路、战术布局、打法操作都是靠对地图的理解,而这种改变也提高了游戏的深度,使得战术思路更加多变,提高了游戏的公平性。 《和平精英》坚持自己的电竞之路已经一年了。在比赛建设方面,PEL和平精英职业联赛已经初步建立了一套极具观赏性的球员比赛体系。随着游戏的进一步更新和《和平精英》电竞的坚持,未来的电竞系统会更加精彩,电竞环境会更加公平公正。 生存与竞争中的人才交流 说《和平精英》的“孤岛2.0”更新只是为了服务玩家体验和电竞,太片面了。其实这一切的背后还有更高级的意义。 《孤岛2.0》还原端游,其实是试图突破手游和端游之间的生态屏障,让同样处于生存竞争范畴的两个IP形成更丰富、更稳定的生态。手游玩家可能会了解到端游戏,端游戏玩家也可能流向手游,玩家可以在两端获得出色的游戏体验。 从从业者的角度来看,这种生态互通打破了就业壁垒,手游结尾的教练可以对游戏结尾的队伍进行战术指导。职业玩家在职业生涯末期也可以依靠游戏理解,实践后加入手游团队,继续辉煌,两个领域的员工也可以在这种生态下完成身份转换。 《孤岛2.0》的更新,迈出了生存竞技游戏生态互通的第一步。可以预见,当游戏端手游的壁垒被突破后,生存竞技类游戏的蛋糕会越做越大,玩家玩游戏、看游戏的体验也会很好。从业者在转型方向上会有更多的选择,也会对同品类甚至不同品类的其他作品起到示范作用。 《和平精英》《孤岛2.0》更新不仅是游戏玩法和地图的更新,也是游戏生态和突破IP壁垒的新尝试。优化现有游戏玩法的同时兼顾生存竞技类游戏电子竞技中公平正义的根本需求。通过本次更新,《和平精英》将以全新的面貌迎接玩家,敬请期待! 标签:和平精英刺激战场和全军出击绝地求生正式服绝地求生大逃杀官网绝地求生怎么玩 文章来源于互联网:镜像游戏:《和平精英》岛屿地图2.0升级一战引领游戏生态-刺激战场和全军出击

毒对手还是奶队友?扁鹊在工具人版本难以生存,多数是选择错误最先出现在壹仟游戏

分享到:

评论已关闭