《烟火》开发商新作将依旧是本土题材,侧重悬疑惊悚


“会尝试完全意义的多角色叙事”。

  恐怖解谜游戏《烟火》开发者“月光蟑螂MR”在个人微博聊了聊《烟火》的后续工作和新项目情况,表示目前新作已经在筹划中,依旧会是本土题材,将侧重悬疑惊悚:

  • 新作还是本土题材,时代背景上并非和《烟火》完全割裂;
  • 会尝试新的画风,但还是2D游戏,工作室暂时没有开发 3D 游戏的能力;
  • 新作不会主打恐怖(其实不少小伙伴觉得《烟火》也不咋恐怖),更侧重悬疑惊悚;
  • 《烟火》第四章使用了多角色叙事,不过流于表面,新作将会尝试完全意义的多角色叙事,这对我们来说是巨大的挑战,不过我们也愿意去挑战这个难题;
  • 在叙事上,也会进一步追求电影化叙事的表现手法。

  此外,《烟火》暂时不会推出续作和 DLC,近期的精力主要会放在 BUG 修复和本地化语言工作上。

  月光蟑螂 MR 表示工作室会继续“寻找本土题材中更有趣、神秘的内容,去探索更丰富多元的叙事技巧”。更多情报会在之后陆续公布。

来源:月光蟑螂MR

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