万代ws掌机——横井军平最后一作

wonder swan(神奇天鹅)由万代出品,发售于1999年——game boy10年后。 说起ws,就不得不提一下它的设计者——横井军平。

横井军平的伟大,我想,已无需多言,这里重点说说他离开任天堂后的经历。

PS

这里说一个事情,关于横井军平离开任天堂有两个说法。

1.因为vb的失败,引咎辞职。

2.横井军平本人接受采访时说道“年过50岁,希望能够做一点自己喜欢的事情。”为什么会这么说呢?因为当时的任天堂已经变成了一个大公司了,横井军平不再能像以前一样毫无拘束地发挥自己的创意。(看看vb就知道了,技术根本就还不成熟,任天堂还是硬要上市这么一个半成品)

在我看来,两者兼有吧。

离开

横井军平在离开任天堂后,创建了一家名为Koto Laboratory的公司。恰好,此时,万代在掌机市场上靠着拓麻歌子赚了大钱,诶,这一看,任天堂怎么把这么好的人才给放走了呢?口袋里有钱,就是硬气,马上联系到横井军平,请他协助一起开发一部掌机与任天堂的gb竞争。于是,双方便一起开发出了——ws。

1999年3月4日,ws于日本发售,首发价4800日圆,有12种颜色,与gb一样,采用单色屏幕。同时,gbc于1998年年底于全球发售。此时,万代对ws的前景仍然充满信心。ws使用一节AA电池驱动,可横竖游玩,续航最高30小时。可以说是甩gb一条街,不过也是相差了十年啊。4位立体声,16位显示器,音量、对比度皆可调节。gif

游戏阵容

ws的游戏阵容确实比不过gb,毕竟gb早了ws10年,10年间的差距,可不是可以轻易弥补的。但也有第三方大厂商像是史克威尔的《最终幻想》(当然,史克威尔后来回到任天堂阵营,也是ws生命周期末期销量下滑的原因之一)。而且也有许多大IP,什么《名侦探柯南》《猎人》《海贼王》《数码宝贝》《机战》等等。(什么,你说这很多都是万代自己的?那没事了。)当然,更多的都是一些小厂的游戏。

(陆行鸟之不思议迷宫)

(TERRORS)

扑街

又得分析扑街了…….

1.游戏阵容:这个是肯定得说的,虽然ws也有大ip,但这个数量还是太少了,哪怕机子价格比gb便宜又如何?假设,老滚6宣布小霸王独占,但这个小霸王只有这一个大作,你会选择买ps5还是小霸王呢?

2.gbc:人家gb都彩色了,ws你新掌机还弄黑白,而且也没见你有什么特长能让别人放弃gbc来买你ws。虽然ws后续也有推出wsc等彩色机型,但已经太迟了,而且wsc还不能玩ws游戏,这游戏阵容嘛就更弱了…….

其他的就没什么了,ws的硬件确实是比gb好的,价格也比gb便宜。确实也就这两个大原因了吧。

Jeremy Parish在为USgamer撰写的报导中将WonderSwan评价为横井军平设计哲学的终极体现,同时将掌机对市场的影响不大归因于万代,称:“尽管WonderSwan最终将只被视为掌上游戏机史中一次局部的波澜,不过其已真正拥有作为掌机的地位⋯⋯小众更多应归因于进入市场的时机不当,以及万代本身异常温和的营销策略,而非硬件本身的缺陷所致。”

另外,ws由始至终都只在日本发售,万代其实也是有试过说引入北美市场,但后来没有实现。

佩瑞许对WonderSwan系列掌机未进入北美地区市场的原因进行了推测:“基于当时NGP相关商品在美国零售店中有多难找,很难想像消费者会想要另一台定位尴尬的日本游戏机。”

结语

作为横井军平的最后一作,ws也不是一无是处,ws最高曾占领日本8%的掌机市场,看起来很少,但对比起其它与gb竞争的掌机,可谓是辉煌战绩了。ws也有许多有意思的点,比如说:连接。ws可以与ps1等电子设备连接互动,甚至还可以上网。 

……

 #神来之作正月特别篇# 

本文由小黑盒作者:萌小狼O 原创
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