《Carto》:踏上旅图,拼凑前行的路

Tags:手绘风  冒险  解谜游戏

作者:游信编辑  在下上官南北(本文首发于公众号:GR1游戏推荐


过去的2020年,有不少解谜游戏都引起了我的极大兴趣。

国产解谜《月影之塔》有着对双人视角和光影机制的运用,以及对月上文明的刻画;绣湖工作室的《白门》将解谜与叙事巧妙结合,同时在现实之中也留下解开游戏的关键谜题。

而要论2020年我最喜欢的一款解谜游戏,则当数来自台湾工作室开发的童话绘本风解谜——《Carto》。

《Carto》讲述了一段奇幻的旅程,小制图师卡朵与奶奶失散,流落到岛屿,见证和经历了不同地区种种独特的文明,与服饰鲜明、文化各异的人们成为了朋友,经历了一场刺激而又有趣的大冒险后,终回奶奶身边。

绘本风打造的童话世界

《Carto》给我的第一印象就是——一幅纯净的美丽画卷。

关于女主的人物设计,我只想用两个字概括——可爱。

恰到好处的二头身、圆不溜丢的眼珠、时不时眨巴的大眼睛、可爱扎起的小辫子、纹饰较少的服装,一个活灵活现的可爱萝莉就这样出现在我眼前,更不要说当她踏起小碎步在草原上奔跑起来,可爱的动作暴击让我血条见空。

跑步

制作组为了凸显卡朵这份可爱,还给卡朵加入了种种丰富的动作表情。

瞪眼

但卡朵的可爱,也不止在于这些外在,更在于那种少女的纯洁好奇、不谙世事,能以一个孩子的眼光看世界。比如第一次看见熔岩时,她是这样想的……

恰如沈从文笔下《边城》里女主角翠翠那般,“处处俨然一只小兽物”。这种纯净、原生态的可爱,能第一时间获得人们的喜爱。

而与可爱女主角相配合的,则是素净的绘本风格。

整体游玩下来,你会觉得非常舒服,因为所有的物品线条都很简单,画面整体色调相当统一,视觉上绝对不会感觉疲劳。

绘本是一种我们小时候较熟悉的图书,他们一向精致而又细腻,培养孩子对世界最初的认知。所以在玩《Carto》的时候,我仿佛在体会那些孩童时所幻想的冒险经历。

除此之外,音乐的运用也为《Carto》添光增彩。

游戏全篇是没有配音的,女主也没有开口说话过,配乐则成了情绪的“传声筒”,漫步在草原,音乐活泼欢快;;迷失在森林,音乐轻缓空灵;徒步沙漠,音乐变成了有节奏感的鼓点。游戏还会加入一些环境音比如虫鸣,这些都保证了玩家在游玩时绝不会感到枯燥。

音乐同时也充当了游戏提示的作用,当走了正确的路线,总会有两道银铃来提示你,这样走是对的,就这样走下去。

以上种种,让我在游玩的过程中,如同置身于一个美妙的童话世界。

宛如拼图——充满创意的解谜机制

在所有的游戏类型中,我偏爱解谜。

玩家解出一个谜题不是那么困难,但要设计出一个谜题,却要求制作人有着对机制的深刻理解。

独立游戏开发者Jonathan Blow有着自己独特的游戏设计哲学,他曾言——开发一款游戏的过程,更像是发现已经存在的事物,而非创造一件崭新而随意的事物。换言之,游戏自己在设计自己。也就是说,制作人只是发现了机制,而谜题就隐藏在机制之中。

回到这款游戏,《Carto》毫无疑问是一款有灵魂的解谜游戏,他独有的地图拼接机制让我眼前一亮。具体说来,就是在传统寻找道具的解谜流程上,多加了自己寻找地图和拼地图这一环节。玩家需要在自己拼好的地图之上,进行了种种解谜。甚至有时,拼接正确的地图本身成了解谜的谜题。

拼地图的规则也很简单,地形相同,就可以拼在一起,草地和草地,森林和森林,沙漠和沙漠。有时候当你路走不通了,就要想想是不是路拼错了,不断尝试,直到拼出正确的组合,玩起新鲜感十足且十分益智。

拼接地图的关键,则藏在人物对话里。玩家要根据这些线索的逻辑,找出正确的路,就像一句话所说,没有路,那就创造路。

在谜题的设置上,《Carto》整体都偏简单,却还是有些谜题显得玄妙和充满了禅味,比如下面这句谜面就曾困扰过我一段时间。

可见这款游戏的解谜并非那种机制的循序渐进(如《时空幻境》),而是讲求一种对文字的理解,玩家解出一个谜题最后不是“我解出来了”而是“我明白了”,这种思维的顿悟让我感到莫大惊喜。

独特、硬核,风格各异的岛民文化

游戏中最令我印象深刻的,则是制作者对不同区域风土人情的刻画,充满了传奇和幻想色彩,如同我小时候读过的《格列佛游记》。

其中最令我印象深刻,还是居住在火山区的先民。

俗话说,一方水土养一方人,居住在危险的火山旁,让他们有着大大咧咧的性格,带有连生死都置之度外的硬核洒脱。

他们热情招待从天而降的小卡朵,邀请她吃丰盛的晚宴。他们用火山口时不时喷出的气流做交通工具,还把火山炙烤的飞鸟当作自然的馈赠。

他们不把生死当回事,一面见证火山的喷发,一边还在欢笑着侃侃而谈,只有女主紧张地劝大家快跑,大家却说,正好有点冷,来点岩浆暖和暖和。

这看起来像是火山爆发吗?

或许是制作组的冷幽默吧,但我从这种幽默中,看出了我国自古以来就有的“其生若浮,其死若休”的道家观点。

游戏里还有一群人,他们在森林定居,与动物相伴,他们被称为森林的使者。

这片神奇的森林走进去只有迷路的结局,除非有动物的带领。

森林的使者会让相伴的动物带领他们到森林的意志所在,参加看守者的仪式。一旦被选为看守者,则终生看护森林,传承着指挥森林的语言。

这群原始先民,象征自然崇拜,也勾勒一幅人与动物和谐相处的图景。

他们神秘、他们迷人、他们已然成为了自然的一部分。也许道家“道法自然”的最终形态也不外乎此了吧。

虽然文化各异,但这些先民都有着原始淳朴的美好习性,看到卡朵,总会热心帮助,还会邀请她跳舞打拍参加活动聚会,活得十分快乐肆意,怎能不让人心生向往?

结语

《Carto》绝对称得上是一款精品的解谜,对于解谜爱好者来说,能在过去槽糕的2020(各种意义上)遇见这么一款有诚意的解谜之作,也不失为唯一的幸运了吧。愿Carto的旅程,伴随你我,在2021也要勇往前行,用手里的拼图拼出明天的幸福的路。

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本文由小黑盒作者:游信小鹦 原创
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