探索Y6S1——核心游戏机制改动

大家早上好!这里是浪客。不知道各位是否熬夜观看了官方新赛季的完整揭露,没看也不要紧,有幸提前试玩的浪客早就已经整理好了新赛季的各项信息。下面就请各位干员与我一起探索Y6S1赛季——绯红劫案吧!

本文撰写于2月19日,于22日解禁后发出,文章中的一些内容可能与官方不同,一切以官方发布为准。

一、赛事回放模式已上线!

如果说最振奋人心的更新莫过于赛事回放功能的上线,而主界面上的观看键也再也不会是卡掉线时才能看到的功能。在16号我试玩的赛事回放系统还是一个BETA版本的,已经比较成熟,希望正式上线时能有更好的体验。

Y6S1的启动画面,左上角多了一个观看按钮

打开赛事回放的界面,里面记录了在16日进行的6场自定义比赛

在16日我参与测试的6场自定义比赛都可以在赛事回放界面找到,值得注意的是这个功能可以在设置中自由选择打开或者关闭。而所有的比赛会存放在电脑的“MatchReply”文件夹中,可以提供给自己的好友分享,每分钟的视频占用的存储为11Mb。这些文件不支持在游戏外打开,只可以在游戏内运行。

文件夹

记录每一场比赛的文件

进入回放页面,加载游戏以及干员选择都会被快速略过,直接进入搜车的环节,我以银行的自定义为例给大家展示一下。

赛事回放界面

在下方可以选择倍速以及其他功能

点击左右两侧干员的界面,就可以锁定该玩家进行观看

而在选择干员后,按下C键就可以切换为第一人称视角

在取得例如多个击杀后,界面也会显示类似双杀的提示

老实说赛事回放功能是我在试玩过程中感到最为激动的一项功能。实时的回放不仅可以方便玩家复盘,通过录像对于打法以及战术进行反思和讨论;更是视频制作者的一大福音,再也不会因为精彩击杀因为没有开启录屏而错过;不仅如此对于赛事的分析也可以更为全面,各个选手的第一视角都可以得到捕捉…….

而更为重要的是对于回放界面的操作非常简易,只需要使用鼠标就可以快进快退等操作。对比操作麻烦的OB界面,简单有效的操作方式也是赛事回放模式的一大优势。

我在16日试玩赛事系统的时候出现了在快进时游戏卡死闪退的BUG,但19日再次测试的时候非常流畅。相信新赛季上线时功能应当会更为成熟,给玩家更好的体验。

二、全新次要武器——GONNE-6

全新次要武器

首先需要强调的是这个全新的GONNE-6,是次要武器!不是次要装备!(也就是说这个东西和smg-11是一类的,而不是手雷或者闪光弹)

可以装备皮肤以及饰品

长这样

这个新的次要武器的功能可以类比Zofia的榴弹,但只有一发

GONNE-6的第一视角

清除铁丝网

只有一发的弹容量

进攻方的本次更新中加入了全新的次要武器,意图显然是增强一些干员的清障能力或者说道具交换能力。GONNE-6虽然只有一发,但实测中速度非常快,而且声音特别小,不仔细去听完全听不到。目前得知的信息是获得该道具的干员有Lion、Dokkaebi、Amaru。(应该还有但我真的忘了抱歉)

新的次要武器无疑是一把双刃剑,放弃副武器换来一发榴弹是否值当还需要看新版本它的表现,也欢迎各位朋友讨论这个小玩意儿能对进攻方产生多大的影响。

Dokkaebi的装备池

我个人实测时觉得可能Lion可能很适合GONNE-6,大弹容量的主武器搭配清障道具可以提高Lion在正面战场的作用。讨论的时候,飞雪对于这个改动不满意的点在于电话妹的次要武器栏因为GONNE-6的加入而直接删除了C75,对比诸如电车的三把主武器,育碧直接砍掉武器的做法令人不解。关于这一点,不知道大家有怎样的看法。

三、挑战系统变更&通行证与季票移除

在Y6S1陪伴各位多年的季票已成为过往云烟,在新的赛季季票将被移除,取而代之的是赛季通行证。

全新的干员将放在高阶通行证的第1级,而在过去一周后,玩家可以通过声望来解锁新干员。经过这样的改动购买通行证的玩家可以直接在第1级解锁新干员,而未购买通行证的玩家则和往常一样需要等待一周解禁。

而经过改动的挑战系统,也就是之前每天刷新给声望的每日挑战任务,将转换为战斗通行证的挑战。

关于此项改动我在提前试玩中并没有体验到,只能希望新的挑战系统可以让通行证好肝一些,季票的移除将以怎样的形式回补进入通行证中也未可知,希望大家可以对这个改动理性讨论。

四、主播模式上线

对于主播来说绝对是个好消息,但和咱没啥关系。(哭)

这个功能我也没有体验到,但应该是可以隐藏头像昵称之类的,MJ狂喜。

五、UI改动以及更多展望

育碧的UI设计师在推上发布的新闻,表示新赛季的UI会有很大的改动。

我试玩的时候已经发现的改动是加载画面,而其余logo或者别的界面的改动还没有看到,给大家上一个外网的泄露图。

我个人觉得相当帅气!

外网泄露的全新武器界面,我个人觉得也很不错

而除了UI的改动R6也将会加入声誉系统(具体时间不确定),类似于守望先锋,但具体怎样去运作声誉系统尚未可知,大家可以期待一下。

除去赛事回放系统,声誉系统的加入也让我非常期待,道理大家当然都懂。让系统去料理我们讨厌的玩家,何乐而不为呢?

以上就是浪客在试玩新版本后做出的关于新赛季核心游戏机制改动的整理了,也欢迎大家在文章下面理性地讨论你对于新赛季的看法,接下来还有关于新干员Flores、重置地图、老干员平衡的文章哦!下篇文章见!

写文不易,希望大家可以点赞、收藏、充电支持一下浪客!

 #彩虹六号Y6S1赛季# 

本文由小黑盒作者:喝茶的浪客 原创
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