【旧游新评】《动物园之星》:你也喜欢毛茸茸的小动物吗?

我打算把我对一些老游戏的评测统一改为【旧游新评】系列了,新游戏评测会起另外的tag,评测游戏主要是一些打折的热门游戏或口碑好的游戏,评测内容将全部根据个人体验主观给出,如果能给你一些有价值的参考那我也算没白忙活

先说总评和购买建议:

《动物园之星》由《过山车之星》和《侏罗纪世界:进化》的开发商Frontier所打造,本作最大的特色和亮点就是那一堆毛茸茸的动物们,但千万不要只看到轻松可爱的动物就觉得这是个休闲欢快的游戏了,由于游戏在指引方面的严重不足,导致新玩家有着不小的上手难度,但复杂的经营系统同时也意味着强烈的肝度和极高的上限(这是优点),而熟悉了游戏的老油条们也能获得一个尽情施展才华和经验的伟大动物园

推荐给非常喜爱动物的玩家和模拟经营类爱好者

不推荐给时间不充裕的玩家群体和不愿学习复杂系统的新玩家

单身久了觉得动物都好看了呜呜呜~

说在前面:

我认为一款优秀的模拟经营游戏首先应该做到让每一个细微的操作都得到尽可能更多的反馈,而不是单纯的让玩家花费大量的精力。看着你所打造的一切慢慢壮大,而你得到的这些成果才是这些体验的核心驱动力,只有这样玩家才有可能获得更大的动力玩下去。《动物园之星》确实在很大程度上做到了这一点,并尝试着将其模拟元素引向更有深度且更复杂的方向。但很可惜的是,它花了太多的时间在乏味的内容上。

变难了:

作为《过山车之星》的同类作品以及《动物园大亨》的精神续作,《动物园之星》果断的把系统复杂度提升到了新的高度。这是一款极具挑战性的模拟经营游戏,因为你必须在所有领域都表现出色,而赚钱并不是你的唯一目标。如果你不好好照顾你的动物,愤怒的动物爱护者们就会开始暴走;如果你让顾客不满意,他们甚至会开始砸你场子;而动物们也不安分,如果你不经常检修你的围墙,鬼知道他们哪时候就溜了。所有这些因素都迫使你要不断平衡动物和游客的满意度,哦,还有你的钱袋。我很喜欢这些挑战,这些挑战也能让你的游戏过程更加精彩,尽管动物们有时对你的要求过于苛刻。

没办法,谁让它们可爱呢

其实这是一款动物科普游戏

我想动物们也正是这款游戏最大的吸引力之一,管理它们也将花费你最多的精力。你必须在一本包罗万象的百科全书中研究不同的物种,了解它们的基本需求和倾向。比如当你建造你的动物展馆时,你需要注意像温度和地形等要素,并定期添加新的玩具来保持动物们的活力。

从科莫多巨蜥到日本猕猴,这些动物的种类之广给我留下了深刻的印象,但很快,了解它们就像参加了一场无聊的开卷考试,你必须不断地参考动物百科,找到能改善动物生活的信息。虽然每个物种的细节和特色都能让人印象深刻,但枯燥乏味的互动方式却让人没了胃口;

通过枯燥的阅读来了解这些信息,绝对不是一种有趣的方式,放在游戏中也并不是一种良好的互动。但至少,《动物园之星》确实给了玩家一个更多地了解和认识动物的机会,也算是对动物保护和科普做出了贡献(狗头)

这大熊猫不比动物园里的好看(狗头.jpg)?

灵活的经营很有趣

其实打造一个属于自己的动物园,并让自己的钱包慢慢变大才是这款游戏最有趣的地方。我很喜欢其中的经营要素,比如在受欢迎的展馆旁边放置纪念品商店,把动物的食物放在靠近观众的玻璃窗附近(让游客获得更好体验)。培训员工、开展营销活动和调整定价也是需要仔细考虑的有趣部分。

但都毁在了不合理的指引

想玩好《动物园之星》本来就是一个挑战,它有这么多不同的要素需要你保持警觉,并且你必须花很多的时间反复尝试才能正真掌握。但《动物园之星》并没有为它的复杂性提供足够的指导,许多很重要的事情都没有给出具体指示,或者根本没有解释。这一点对一款模拟经营游戏来说是致命的,因为游戏包含了如此多不同的领域和方面需要考虑,而指引的缺乏也让游戏的体验大打折扣。

可惜不能”上手”体验呀

游戏里提供了4种游玩模式

其中生涯模式的体验可以说是最糟糕的,在这个模式中游戏会通过许多对话和阅读让你掌握部分游戏规则,但体验确实糟糕,我宁愿在自由的模式里一点点摸索也不愿意玩生涯模式。在生涯模式中除了听一些糟糕的日常玩笑,你还需要完成一系列乏味的任务,比如将动物福利提高到极高的水平,或在特定区域放置物品和建筑,以及收养一定数量的不同物种……我从生涯模式开始学习如何玩游戏,但它给我留下了糟糕的第一印象。

4种游戏模式,可恶,不小心暴露我steam id啦

在这个模式里你的自由度会受到很大的限制,甚至你不完成任务就不让你干别的,这种模式放在模拟经营类游戏中简直无法理解。而在别的模式中,我可以自由地做自己喜欢做的事情,并且游戏中存在各种各样的挑战和乐趣,从经济挑战到沙盒建造,你可以毫无限制地建造自己梦想中的动物园,自由的模式中才能感受这款游戏最大的魅力。

自由了,但缺点依然存在

 

繁杂且不合理的UI设计

虽然切换到其他模式减轻了我的一些挫败感,但它却依然有着繁杂且不合理的菜单界面。每次我要寻找信息或采取行动,我都要进行多次重复的点击。例如,如果我要为我的动物研究某项东西,我首先要去找到这个项目,然后回到另一个菜单去寻找所提到的项目并将其放入栖息地,其中只要有一个选择错了,不好意思麻烦再来一遍。

《动物园之星》确实存在许多影响游戏体验的设计,但只要你突破了大部分障碍后,游戏成熟的系统以及丰富的可玩性都能让你变得沉迷。我非常喜欢在游戏中不断突破自己,超越我的上一个动物园,超越我以前的收入和营业年限(虽然都没能经营多久就是了)。然而不幸的是,《动物园之星》糟糕的指引和繁杂的UI设计要求玩家有较高的耐心,这些都为玩家体验这款优秀的模拟经营游戏造成了不小的困难

部分图片来源steam社区,侵删

Ac-iker主观评分:7.0/10.0(一款瑕不掩瑜的模拟经营类游戏)

 #神来之作正月特别篇#  #游戏推荐# 

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封面就是我现在的表情

本文由小黑盒作者:Ac-iker 原创
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