《暗黑破坏神:不朽》制作人采访相关情报整理

手游《暗黑破坏神:不朽》近期刚完成第一阶段区域测试,未来几个月内将举办更多测试。研发团队在“暴雪嘉年华”活动上接受媒体采访,介绍了一些游戏的开发进度和一些内容相关情报。

游戏的制作人表明:游戏看上去跟《暗黑破坏神3》类似,但两者是完全不同的游戏。有独立游戏美术支持,游戏剧情是新编写的,结局也是完全不同。美术团队希望打造新的世界样貌,在《暗黑破坏神:不朽》中,怪物的数量与种类比《暗黑破坏神3》还要多,这是两个不同的游戏。《暗黑破坏神3》的职业虽然会出现在此游戏中,但他们所使用的技能、传说宝石与装备都是不同的。

剧情方面会有多样方式呈现。玩家在做任务时可以了解游戏背景,或者通过NPC、书籍得到信息。《暗黑破坏神:不朽》故事是从二代之后开始,也就是泰瑞尔在最终章把巴尔腐化的世界之石打碎后。游戏会延续二代故事然后接着出现三代区域与故事等。

付费机制:玩家可以通过付费方式可以买到秘境钥匙、提升全队能力的额外Buff作用等;以及Battle Pass通行证,会累积点数;分为免费版与付费版,玩家可以随时购买以获得更多奖励和报酬。但游戏中所有武器、装备都是要靠打怪才会掉的,无法靠其他渠道买,要让角色变强就是打怪。

交易方面:玩家可以交易宝石,而装备与武器无法交易。交易系统是以系统公定价格、玩家匿名进行交易,不会有地区别价差,也不会有玩家自订价格状况。

游戏逐渐进入公开测试阶段,之前是技术测试相容性问题,接下来会渐渐把测试范围扩大,并开始测试封顶之后的内容,看看玩家觉得封顶之后的游戏内容是否有趣。研发团队正在积极搜集更多回馈意见与资料。

是否支持手柄方面,制作人表示正在研究。

本文来源:GNN
如有侵权请联系删除

分享到:

评论已关闭