【鬼谷八荒】社交系统讲解与牛修门派实践应用

正所谓有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有人情世故,鬼谷八荒中社交系统是游戏中不可忽视的重要版块。本期翼骑来带的是社交系统详细讲解与就社交系统衍生出的牛修宗门玩法。

注:牛修门派的思路灵感来源于贴吧用户“q迷茫p”,已获得授权。

【一】社交系统

  • 人物关系

查看NPC人物关系需要走到所在格子,点击头像查看人物关系,人物关系包含亲族关系与简单的好友和仇敌。其中亲族关系包含父母、义父母、夫妻、道侣、子女、义子女和徒弟,亲族关系可以通过解散关系将其从自己的关系网中抹去,解散关系会损失所有亲密值与增加少量仇恨值(一般适用于已故之人占位置闹心需要解散、频繁触发有人诋毁XXX和XXX人物相关的每月结束触发的消息过于频繁)

注:理论上宗门之间关系也应该被计入其中,但是游戏完成度不够,宗门关系只带来称呼上的影响。

  • 社交界面

就目前社交系统而言,如果陌生人只能交谈、标记、偷窃与攻击,与陌生NPC交谈后就可以结义、结缘(仅限异性)、师徒、索取、赠送、切磋、双修、论道。切磋、双修、论道与提升心得和道点,具体请参考《鬼谷八荒》浅谈并分析技能系统

标记:标记消耗精力与念力上限(并不会影响战斗时的念力点数,只是为了限制玩家标记角色的个数),所消耗的念力点数与所标记NPC大段位境界正相关。打开小地图,将鼠标放在对应角色身上会发出一道由下至上冲天的淡色金光就能判断大致位置。避免玩家见过一次面后不易寻找。目前只有宗门敌人会有指示器路径引导,否则只能在两年一次的拍卖会中在主城中寻人。

玩家所标记NPC会在出现在地点人物列表最前方,优于其他关系排序

  • 亲密度变换

亲密度变化分为主动与被动,被动变化是指在每月月末八荒世界变换时其他NPC与玩家触发交谈、切磋、索要、寻仇等行为以及NPC与NPC背后议论玩家所导致的关系变换。

好感度可以通过交谈、赠礼、完成悬赏令任务、双修、切磋和结为亲族关系等进行提升,当然交谈、结拜之类的行为一旦出问题亲密度就会下降,所以提升亲密度成功率和性价比最高的是赠礼。

赠礼提升好感度很多玩家有一个误区:认为品质越高的提升好感度越高。但实际上是物品出售的灵石价格越高提升好感度越高。境界和颜色品质影响灵石价格但并不是决定性影响好感度的因素。(可以通过和精卫送礼反复SL对比试验)

亲密度是双向的,玩家对NPC和NPC对玩家的,单方面送礼大幅度增加NPC对玩家的好感,但玩家对NPC好感提升就不佳。如下图所示玩家因为听信其他人对妻子的诋毁,导致自己对其仇恨度高,但妻子对自己的好感度非常高。

 

【二】牛修宗门实践应用

牛修流派独立与其他功法宗门,主打社交实践。主体思路是与人妻结为道侣后,离间夫妻两人关系,使其互相敌视反目成仇。

首先需要与人妻结为道侣,以班曼安与鱼致远为例。通过赠礼提高关系度,这里一般推荐便宜好用且能叠加的传送符咒(云陌州优先选用)或者紫色炼丹炉,保证高好感度越高越好,然后结为道侣。

当然如果这位NPC比如班曼安有忠贞属性那就无法结为道侣,这个时候也不急着结为道侣,保证自己与其关系好就行了。

这个时候再找她丈夫鱼致远,赠送红色或者橙色的天材地宝(以蕴仙芝为例)再偷回来,有逆天改命的咸猪手最好,或者装备坐骑提升自己的魅力值,让鱼致远发现我们的偷盗行为,强行被动接战。(偷窃天材地宝必定接战其他物品就算被发现也不一定接战)

赠送天材地宝增加五个亲密度,再偷回来,反复几次可以保证鱼致远对玩家的好感高

记得在偷窃前将这两人标记位置,方便查找。

接战后分为两种情况,打得过和打不过。打得过记得放走他以便提升仇恨度,打不过被杀以牺牲自己为代价(因为自己和班曼安为好友,故两人交恶)

牛修流的最重要一步就是与班曼安交流选择诋毁说鱼致远的坏话,强力恶化二人关系,使其反目成仇。(只有自己对鱼致远有仇恨度时才能进行诋毁)

最后反复以往就能彻底恶化二人,让其不再有夫妻情分。

希望本期的趣味玩法能让诸位修仙旅途不再烦闷,最后再次感谢好大哥“q迷茫p”的思路灵感

我是翼骑,感谢您的阅读与支持 #神来之作正月特别篇# 

本文由小黑盒作者:翼骑的正义 原创
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