2021全球电竞及游戏直播市场报告:全球游戏直播观众数将超7亿

我们很高兴地宣布正式发布《2021年全球电竞与游戏直播市场报告》。没错,我们不再仅仅关注电竞领域了!除对全球和区域电竞经济的关注外,今年我们还将更深入地解析游戏直播市场。

完整的报告提供了对两个市场当前和未来表现的切实估计,包括观众数量、关键趋势、具体游戏表现以及电竞市场的收入细分。我们还介绍了头部游戏主播,并为希望进入电子竞技或支持其战略的主要利益相关者提供专业建议。

在本文中,我们将介绍报告中的一些关键结论。

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游戏直播观众人数有望实现今年及以后的大规模增长

去年,全球新冠疫情对电子竞技和游戏直播市场都带来了巨大的影响。在游戏直播方面,居家隔离措施使得所有平台的观看率飙升。越来越多的消费者都被限制在家里——这一情况或在短期未来持续,这促使他们花更多时间在Twitch、YouTube和虎牙等平台上观看直播。

到2021年底,全球游戏直播观众数将达到7.288亿,较2020年增加10%。全球新冠疫情无疑加速了这一增长,并将持续推动观众数的上涨。但我们预计,一旦疫情消退,情况将趋于稳定。

因此,到2024年,游戏直播观众数的增长率将逐步恢复到更自然的水平,届时,全球游戏直播观众总数将达到9.203亿。然而,新兴市场和地区仍将保持两位数的增长。

移动游戏在拉美、中东、非洲和亚洲的流行也将推动这一增长。这些地区的国家(尤其是中国)正在把游戏直播观众的数量推向10亿大关——这在五年前似乎是不可思议的结果。

说到中国,这里的游戏直播生态系统与西方截然不同。幸运的是,您可以在完整的报告中发现一篇关于“中国游戏直播市场”的特别关注话题。

电子竞技的观众数量也在稳步增长

2021年,全球电竞观众数将增至4.74亿,同比增长8.7%。一个月观看一次以上的核心电竞爱好者将占整体人数的近一半,达到2.34亿,年同比增长为8.7%。

如上图所示,到2024年,全球电子竞技观众将以7.7%的复合年增长率增长至5.772亿人。虽然2022年和2023年的数字本来仅开放给付费订阅用户,但我们可以在此透露,市场将在2022年突破5亿大关。

与游戏直播生态系统一样,新兴市场将推动未来大部分(但不是全部)电子竞技观众的增长。如火如荼展开的基础设施建设正在继续增强这些地区消费者的参与能力。另一个观众增长强劲的因素是移动设备的日益普及——它现已进入了电子竞技市场的上层梯队。我们在完整的报告中深入探讨了这一趋势。

用户参与度将一如既往地转化为电子竞技市场的更多收入

和以往一样,尽管存在与新冠疫情相关的挑战,但电子竞技观众和参与度的增长将逐渐增加用户支出。到2021年底,全球电子竞技收入将接近11亿美元,较2020年的9.471亿美元年同比增长14.5%。

到2021年,媒体版权和赞助将带来8.336亿美元的收入,占整体市场的四分之三以上。

然而,新冠疫情造成的市场不稳定,对一些关键的电竞收入来源产生了负面影响。线下赛事的取消减少了票务收入,同时也对周边商品的销售产生了连锁反应。

然而,这场全球性的疫情无疑突显了区域生态系统相对更广泛市场的适应力,这可能会导致市场战略的改变并确保未来有一个更安全的电子竞技市场。此外,电竞俱乐部也开始趋向多元化,这也可能在未来几年培育出一个更稳定的市场。

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来源:Newzoo
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/eXYf0XvFlX3H_9fOLSSkFg

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