坂口博信对重制自己的旧作并不感兴趣

  坂口博信,《最终幻想》之父,目前正为 Apple Arcade 制作角色扮演游戏《Fantasian》。他在 VGC 的采访中表示,他宁愿把未来的游戏开发时间用来“打造新的东西”。他对重制自己的老游戏不感兴趣,如《最后的故事》《蓝龙》或《失落的奥德赛》。

  他具体说到:

  说实话,目前没有任何制作重制版的计划。而且,虽然它们被称为重制版,但制作一个重制版需要的精力和资源和制作一个全新的游戏基本相差无几。
  我个人来说,自己更喜欢思考新的原创的故事或世界的创意,或者创作一些新的东西。

  坂口博信成立 Mistwalker 有得到微软的一些支持,因此他为 Xbox 系平台制作了两款独占游戏:《蓝龙》(2006)和《失落的奥德赛》(2007)。不过自 2011 年的 Wii 平台的《最后的故事》以来,Mistwalker 就只专注于移动游戏了。

  当被问及未来是否愿意再次与 Xbox 合作时,坂口表示:

  跟你说实话,我还没有考虑过公司下一步的计划,也没有考虑过我们的目标,我想我可以在现在和我们接下来做的任何事情之间有一点假期时间。所以未来还有待观察。

  另外,坂口博信还曾透露,手游《Fantasian》可能是他最后的游戏项目。虽然有退休计划,不过正如上文所述,未来还不确定。

来源:VGC

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