那些“声”入人心的游戏配乐

评判一款游戏是否优秀,配乐是不可或缺的重要元素。好的游戏配乐,即便在我们通关后,再次听到那熟悉的旋律与歌词时,总会回想起游戏中的某些剧情、某些场景、某些人物…那些令我们难以忘记的瞬间,被铭刻在我们的记忆里。虽然标题是“‘声’入人心”,但我在与大家分享这些优秀游戏配乐的同时,也可以视作向大家安利这些游戏本身。它们都是给我留下深刻印象的作品,当然也是我心目中的好作品。

本期配乐分别来自《死亡搁浅》、《对马岛之魂》、《奇异人生》、《异度神剑2》以及《??7??》,文字内容含部分剧透(没错最后一首是隐藏曲,给大家留个悬念)。

Dont Be So Serious -《死亡搁浅》(Death Stranding

—从前曾发生过一次爆炸,生命在爆炸后繁衍生息。

—后来又发生了一次爆炸,人类经历的最后一次大爆炸。

人由肉体「赫」和灵魂「卡」组成,每个人都有属于自己的冥滩,而每个人的冥滩又各不相同。人在生界死后,灵魂「卡」离开肉体「赫」,并通过冥滩前往死界,这是在生者和死者泾渭分明情况下的必然结果,可现在这种结果被「死亡搁浅」所打破。灵魂「卡」尝试回到肉体「赫」时,停留在冥滩这个生与死的临界区,就像鲸鱼搁浅在海滩之上。现实世界的他们则化为一种名为“BT”的生物,永远地游荡在不属于自己的世界,无法为常人所观测,就像消散不去的“鬼魂”(Ghost)。

BT的出现,使得生与死的边界变得模糊。当人和BT接触时,便会引发威力巨大到可以毁灭一座城市的虚爆。而爆炸产生的“开罗尔物质”与“时间雨”,前者使得电子设备失效,后者则会加速其接触到的物体的时间流速。民众们躲藏于家中,仅靠物流公司派送的物资勉强生活下去。人类社会的繁荣昨日一去不复返,有的只是末世下的苟延残喘。

 

一辆摩托车、一名快递员,我们将跟随主人公山姆的视角,一路寻找并揭开这破败世界背后的故事与真相。

There must be some mistake

一定出现了差错

Don’t be so serious

别那么严肃

The Way of the Ghost –对马岛之魂Ghost of Tsushima

—武士只懂得正面进攻,战鬼却可怕得多。

仁,一名对马岛的武士。仁,竭尽所能从兵临城下的元军手中拯救家乡。舅舅教会了仁什么是“武士道”,但仁关心的却是自己的同胞。不是什么追求至高无上的荣誉,而是想尽一切方法拯救那些身处苦难之中的人们。从起初对于非正面战斗的厌恶,到之后不得不继续这么做下去,只因背负了整座对马岛与岛上百姓的命运。

父亲的死、好友的死、爱马的死…仁痛恨自己没能救下他们,彻底成为令蒙古人闻风丧胆的“战鬼”。然而在幕府统治者的眼里,这是一种不应存在的东西,脱离了“武士道”枷锁的战鬼注定是不受控制的潜在威胁。渐渐地,仁同武士教条间的裂痕越发得不可弥补,并最终迎来了爆发。

 

同样的人、同样的场景,实则物是人非。为了保护家乡和百姓选择成为战鬼,却再也当不回武士。

 我が身 真実となるわ

真实的自我

何時の日ぞ

何日何时

Obstacles -《奇异人生》(Life is Strange

—我总是希望我的生活很特别,好比一场冒险……但不能没有你。

 

故事的明线中,Max多次从死神手中救下Chloe,同她一起寻找失踪的Rachel,并最终使真相水落石出。而暗线中,Max每一次使用时间回溯能力,也在不经意间改变着自己身边的人,改变着整个阿卡迪亚湾。离奇自然现象的发生,暗示了对时间线的人工干预最终会引发现实世界中不可挽回的灾难。制作组不止一次地提醒,玩家们的选择可能会对最终结局造成影响。然而给不给花浇水、救不救那只小鸟、提不提醒流浪女…不管选择是或者否,影响的只有我们自己的想法。唯一要做的,只是选择那个不会让你后悔的答案。 

二元对立的结局,只有“回到一切的原点”才能拯救阿卡迪亚湾。一切的一切只是徒劳,Max的超能力帮不上任何忙,但我们仍有选择的权力,不论这个选择是对是错,或者说这时的选择早已没有对错之分。而我最终还是选择了牺牲小镇,拯救Chloe。如果没有你,之前所做的一切将毫无意义。

 

我们每个人都是Max,平凡而又不平凡。

Someday we will foresee Obstacles

总有一天,我们会看见那些困难阻碍

Through the blizzard, through the blizzard

在那片风雪之中,在那片风雪之后

One Last You -《异度神剑2》(Xenoblade 2

—于是,少年遇见了少女。

憧憬成为“御刃者”的诺彭族少年,拥有了自己独一无二的“异刃”搭档;

一人之下万人之上的斯佩比亚特别执政官,初次意识到人与人之间的感情有多么可贵;

颠沛流离的洛修利亚王子,完成了自己亲身拯救故乡的愿望;

食刃而生的女孩,不再向他人刻意隐藏自己真实的样貌;

残留稚气的英雄后裔,也终于鼓起勇气拿起神剑,为这个不公平的世界开辟新的未来。

当结局的这首《One Last You》在耳边响起,那些曾与主角团们一起经历过的点点滴滴再次以碎片的形式呈现在玩家们面前:有笑,有泪,有悲伤,也有感动。他们终于如愿以偿地到达了真正意义中的“新世界”,沐浴着新生的晚霞。没有神,也没有异刃,更没有战争,这是童话故事中的“乐园”。一路以来的旅途,在温柔的阳光与微风中画上了完美句号。谢谢你,Monolith。

 

能玩到《异度神剑2》,真是太好了。

I wouldn’t care how and where it should be

无论何种形式,身在何方

But I need one last time I want to tell you, how I feel inside for you

最后一次,想对你说,我的真心……

I want you to know……

愿你明白……

Why – 《最终幻想7:核心危机》(Crisis Core – Final Fantasy

—你是我存在过的证明。

—安心睡去吧,扎克斯。

“欢迎光临”,那是永难忘却的年少记忆。我一个个地将眼前的神罗兵击败,因为他们说只要消灭掉所有的神罗兵,就能开启游戏的“真结局”。然而无论我怎么努力怎么地砍,神罗兵还是会无限地被刷新出来。直到砍到再也没有力气,直到最终扎克斯倒了下去…“哪有什么所谓的‘真结局’”。我紧紧攥住手中的PSP,死死地盯着那4.3英寸的屏幕。当看到扎克斯与克劳德的CG,当听到结尾的歌曲《Why》,再无法抑制住自己的眼泪。那一夜,我失眠了。

如果有人问我什么是真正的英雄,我会毫不犹豫地回答他——“扎克斯”。如果有人问我们为何哭泣?——是因为失去了重要之人。如果你希望我成为你活过的证明,那我就活成你的样子。这是一个英雄的谢幕,但是另一个英雄的启程。我会带着你的那份一起坚强地活下去,等到你回来的那一天,扎克斯。 

“拥有梦想吧,想当英雄就要拥有梦想!”

Why 孤独な空を見上げるの?

为什么,仰望那片孤獨的天空?

Why 笑って見せてよ

为什么,讓我看到你的笑容吧

言葉にするのが下手な

因為我深知

あなたの性格わかるから

你不善言辭的性格啊

信じてみて

相信我吧

感谢阅读,我是Tsusaku,一个兴趣使然的主机游戏玩家。

 

如果大家喜欢的话,这个系列会继续做下去。

—长按点赞有惊喜—

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本文由小黑盒作者:Tsusaku 原创
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