《Stoneshard》真实的中世纪冒险,让我们共同期待相约2023

游戏:Stoneshard

厂商:开发商:Ink Stains Games;发行商:HypeTrain Digital

简介:策略冒险、回合制RPG

状态:上线于steam

  • 你出村遇狼群;
  • 你出村碰黑熊;
  • 你出村撞强盗;
  • 你出村没存档;
  • 你近战开门杀!‌

以上灵魂四连击均是出自今天我将要为大家推荐的一款名为《Stoneshard》的回合制RPG游戏。游戏中,玩家扮演一名雇佣兵,体验中世纪佣兵的无情生活,在饱受战争蹂躏、怪物横行的王国中旅行、生存、战斗。游戏发行于今年的2月7日,由于制作组团队规模的限制,游戏目前属于抢先体验模式,一方面为了收集玩家的游戏反馈,另一方面也是为了做出更加完善的有着宏大世界观与特色的游戏。#游戏推荐#  #游戏情报站# 

【游戏难度:极难】

一款类似于暗黑破坏神2的RPG游戏,又以回合制游戏的基础进行构建,这就是《Stoneshard》的游戏形式。初步入手这款游戏,我的第一念头就是:难,难,难。

大家想象一下这样的场景:你刚一出城镇遇到只狼,以为是新手小怪,于是满怀信心去挑战准备刷经验升级,没想到打了几下自己的胳膊断了,然后提示命中率下降,然后你的攻击被狼无限闪避,最终成功打出GG。此时你可能会有点懵,“我的一血就这么交了?”没错,这就是《Stoneshard》。

【真实游戏,在线发牌】

游戏内,玩家拥有一个健康系统,制作组将你的身体划分为不同的区域,让它们根据游戏内容分别受损和致残。如果你的左臂被强盗打成重伤了,那么你自然会受到惩罚,但是如果你的左臂被完全砸碎了,那么你就不能使用它。因此,你需要在战斗期间和战斗后注意伤口的处理,包扎出血和抢救轻微伤口,或者用夹板固定伤势严重的肢体,直到它们稳定下来并开始恢复,游戏中玩家甚至可以使用水蛭来处理伤口。此外游戏内玩家的受伤都会影响你的疼痛量表,玩家需要控制疼痛值,如果它升得太高,你会受到一个负面减益,这将对你在战斗中的表现产生负面影响,此时玩家可以饮酒来降低自己的疼痛值,但饮酒同样根据实际情况会获得相应的迷醉debuff。

【丰富的游戏内容,未来可期】

在steam中《Stoneshard》的主界面我们可以看到制作组这样的一段话:

可见,制作组有着足够大的野心把这款游戏做到极其完善,庞大的世界观,丰富的游戏内容都是他们的目标,而且制作组提到最终版本的制作目标期限是2023年,在此期间可能会有足够庞大的游戏内容进行更新,尽管我们现在不知道2年后的游戏市场情况,但是我相信一款用心打磨的游戏在什么年代上线都会吸引一批忠实的玩家。

对于游戏内容,其中包括:

  • 四大类敌人:土匪、不死生物、变节信徒和动物(共计大约80种)
  • 主、被动能力:169项
  • 装备:至少325种

在此,我要特别说一下装备系统,游戏内的装备各种各样,你可以通过搭配你的技能及装备走不同的玩法流派。对于装备,有的装备包含诅咒,如果你在地牢中,突然装备一把含有饥渴debuff的武器,这意味着你大概率会死于口渴。所以遇到未鉴定的、刚刚爆出的新鲜装备,一定要考虑好再决定是否装备,否则可能就是因为一件装备导致你最终死亡。此外,在游戏内无法主动存档,死亡后只会读取数据,所以每一步的决策都要做好万全准备。

目前通过体验,会感受到游戏中还有很多需要完善或还在完善途中的内容,目前的关卡章节以及地图大小仍然不是最终版本,游戏初期遇到大量的敌人,玩家需要拉扯迂回进行逐一击败。

这里我推荐可以带着弓箭,对于较远的敌人先射几箭,尽管命中率较低,但还是极大地提高了玩家的存活率。

而游戏内的BOSS,玩家需要拉扯,熟悉怪物的技能机制,玩家可以点击怪物、敌人查看起技能,做好应对方法。比如含有击退的敌人,需要引导开阔地再进行攻略,否则可能会因为击退效果,导致玩家撞墙而眩晕,这些都是很致命的。

游戏内的背包装备系统,和暗黑破坏神很相像,但背包空间实属有点小,有时候在副本中玩家不得不舍弃一些物品以拾取,这个如果能改进就更好了。

对于回合制RPG游戏,喜欢挑战自我,暗黑破坏神系列的老玩家,我都是很推荐这款游戏的,据透露在6月份会迎来一次版本大更新,游戏内容会更加完善,对此,我也是抱有期待。

今天的内容就到这里,想了解更多好玩、小众的游戏,欢迎关注我,我会努力带来更多优质内容的更新,我是蒯海白,我们下期再见!

steam评分:多半好评(79%好评率)

个人评分:8.0

游戏期待:9.6

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