深沉海底中暗潮涌动的情感——《Seabed》

半年多来,接触了许许多多的百合游戏。有在圣彗星兰欣赏少女恬静的美好,在淘金公路体验略显直白的美式百合,在异世界学世界语的同时感受Rin的成长与Ruka的可爱,在聆花细嗅国产百合的芳香。它们都很优秀,但始终没有一部作品,能够像曾经Seabed那般,带给我前所未有的震撼与感动。

 

(含轻微剧透,请谨慎阅读)


游戏简单介绍

《SeaBed》是由Paleontology制作,水果厂Fruitbat Factory2016年发行的百合恋爱类型的AVG游戏。故事围绕三个角色展开:主角水野佐知子、青梅竹马贵呼以及心理医生楢崎响。从三人不同的视角分别讲述,最终拼凑成一个完整且深入人心的故事。

故事大纲围绕主角佐知子展开,佐知子,一名普通的设计师,与爱人贵呼共同创建了四叶草事务所。但数年前爱人贵呼的突然失踪让佐知子产生类似幻觉的心理疾病,佐知子周围不断的出现贵呼的声音和影子。直到与旧友楢崎的重逢,作为心理医生的楢崎开始帮助佐知子治疗并且寻找失踪的贵呼。 

三つの物語は淡々とした日々の中で静かに進行し、やがて同じ場所へと還っていく。

三个故事在平淡的日子里静静地进行,不久又回到了同一个地方。

贵呼与佐知子

楢崎响

朴实却引人入胜的叙事手法

Seabed的文笔很朴素,没有烘托,没有渲染,甚至可以说平淡至极。大量文笔描绘的普通日常仿佛将佐知子和贵呼两个角色刻画在了玩家的身边,我们就像是一个读者,阅览她们平时经历的一点一滴,它是如此真实,又如此虚幻。但与此同时三线并行的叙事手法将故事描绘得扑朔迷离充满悬疑,大片的留白和线索让玩家不断猜想故事的发展,一点点的拼凑,一点点的堆积。作者以极其压抑的手法为高潮前铺垫了整整四十万字。于是乎,在终章到来之际,前十章所叙述的一切,就如同作者零零散散放置的沙砾,却在终章刹那间显出了城堡的形状,真相到来的那一刻,一切都得到了解释。像素来被瓦砾和浮木堵塞的河流得到疏通,取回了它应有的流动。心中的水位渐渐上升。而在内心的另一处则有种情感像是为此感到焦急般,一口气涌现出来。作者以极其平稳的文字,将情感如同洪流一般冲击着玩家。

梦觉半床斜月,小窗风触鸣琴

平淡却恰到好处的BGM

Seabed可以说是一部去掉CG去掉BGM只剩下文字也同样可以去欣赏的作品。但它的BGM却异常出彩,我们能够感受旅游时候的轻快,图书馆阅读时分的清静,又或许是生命钟声的摇摆。恰到好处的BGM让玩家身临其境,它不刻意的发出声响却又无时无刻不提醒你它的存在。(可惜的是,PC端并没有提供BGM鉴赏这一栏)

 

写在最后

回想游玩之初,并不是特别优秀的UI加上无CV配音的单纯文字体验让我感到些许乏味。秉着享受百合作品的态度选择继续玩了下去。从结果来看,我很遗憾没有更早的接触到这部作品。作者平平淡淡掀起的情感波澜让我持续长达一周的感伤。比起传统的视觉小说,Seabed更像是一本书籍,作者云淡风轻的描绘一个故事,一个需要玩家沉浸其中的故事。

略显简陋的UI

其实从去年年底就有想写Seabed测评的想法,苦于写作水准实在不佳,反复拖延。但实在不愿意让这样一部优秀的作品像它的名字一样沉默在海底,遂写下此测评。希望能够让各位产生些许兴趣。

「我们把生命看作是电信号的积累。我们的思维仅仅是电信号振幅的产物。当你死去,身体的机能不再,这些所谓的电信号自然而然也就消失了。但是你所提出的思想和观点却始终得以留存在世界上。也许对我来说,这些观点仅仅代表了生前的我的很小一部分,但在我死后,它却仍然能与他人产生共鸣、甚至能够为他人所铭记

「但是,这没有什么特别的。所有人都在这么做,我们也是,万物都是如此。比如唱一首关于爱情的歌、画一幅描绘家乡的画、读一封来自别人的信…..人们以某种载体留下痕迹,这些感受在每一个拥有它的人的心里得到新生。很简单的道理。

「再进一步讲,我们谈论这些时使用的每一个词,念出它们时声带的振动中最细微的区别,也许都是数万年前我们的先祖所思所想的反映。每当我们重复这些词语,这些本应早已消失的感情就在此时此刻重生了。对于我来说,这比风烛残年的生命更有价值。

「是的。气泡与气泡融合在一起,形成了不同的形状,最终形成了和最初时完全不一样的感受。

「就像是一条波斯地毯的草图,一点一点变得越来越复杂。

「大概就这个意思。所有活着的人就像是一根根纱线,彼此的共振让这条巨型地毯变得尤为复杂。

遥望远方的佐知子眼眸中能否映出所盼之人的身影呢

当然,可能此篇不明不白的文章也起不到太多安利作用,但如果是追求剧本质量的玩家,我相信Seabed是非常好的选择。也希望各位不要错过这部拥有极高剧情水准的冷门佳作。或许Seabed这类题材的游戏注定不温不火,但倘若我的这篇文章所产生的气泡能够在这深沉的海底泛起一丝涟漪,那也算有所意义。

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