被遗忘的国产RTS最强作!本以为是开始,没想到是巅峰!(一)

随着RTS的日渐式微,很多记忆都淡出了我们的脑海。《魔兽争霸三》的重制版成为了一个笑话,被戏称为“虫蛀版”。

表里不一的虫蛀版

可是有谁记得,在网吧里都是打《红色警戒》和《CS》的那个年代,那款一出现就惊艳世界的国产RTS《傲世三国》?

2000年发售的《傲世三国》所获成就,二十年过去了,至今依然有许多地方没有国产游戏能够超越。下列是它曾获得过的部分荣耀:

首款参加E3游戏展的国产游戏

首款在发售当日达到10万套销量的国产游戏

首款发售当年销量就进入全球游戏TOP100的国产游戏

首款翻译成16国语言并被老外追捧的国产游戏

IGN评分:8分(同年发售的《暗黑破坏神2》8.3)

 

《傲世三国》本身带来的意义非同一般,不但是国产游戏的骄傲,更是被外媒誉为“给RTS游戏带来了新的思路”,要知道,《魔兽争霸三》英雄+士兵的经典组合还要一年半后才问世。

我认为,《傲视三国》之所以好玩,是因为它在生产体系、战斗体系文化背景这三个方面达到和谐的统一,所以才创造出了一代经典。至今依然记得进入游戏主界面时候,青铜腾龙祥云图给我带来的历史厚重感。

资料片三分天下

先说生产体系

生产体系:苛政猛于虎也

游戏中郊外可以被征服的村庄,最初的时候造型极为质朴,颇有一种阡陌交通,鸡犬相闻的感觉,征服后村庄的基本人口会随着玩家设定的税率而变化,税率越高居民越少,掉到一定底限后悔不再减少,但是收到的税是非常至少的;如果税率合适(我通常是10%,州府是30%,毕竟是大城市,多收税正常),人口数会飞速增长,并且村庄的外形会升级为乡镇,哪怕税率不高,收上来的税会比高税赋低人口要多得多。

此外,因为《傲世三国》占领据点的方式是将据点血量敲到红血才能占领,因此哪怕村庄已经升级成为了乡镇,也会因为敌对势力前来抢夺时的攻击而逐渐减少居民,多易手几次的话更是会退步还原成村庄。乱离人不如太平犬也,游戏里的民心在这点还原得非常好。

 

生产体系:万能的农民

 

和其他RTS不一样的是,《傲世三国》里的“脚男”是全能的,哪怕是《魔兽争霸三》,农民就是农民,尽管不同族农民能够有不同用途(比如精灵的自爆,人族的民兵,苦工进入地堡),但主要的功能终究是砍树和挖矿。

可以当一回民兵

《傲视三国》里的农民,砍树挖矿是基本技能,会养猪,会种田,会捡佛头修复佛像,修复佛像带来的随机奖励真的是刺激无比,一定程度上能影响到战局,没记错的话有一次前期随了两辆霹雳车给我。还会牵马运输资源,因为《傲世三国》里不同城市的资源是不共通的。

招募农民的牌楼不可攻击

最重要的是,他们是玩家的兵种来源。不同于其他RTS(红警,星际,魔兽三),《傲世三国》不是建造一个兵种建筑后就能够花费资源生产兵种的,而是需要拉农民进去训练,你每多一个兵,就会减少一个农民。虽然玩家建造的民居所能容纳的农民有限,但是士兵是不占人口的,这就意味着如果有足够的资源和时间,玩家可以将小兵堆满地图。

士兵不是凭空出现的人口

当然,如果战时玩家的农民被突入城内的敌军干掉而严重影响生产力的时候,士兵也是可以解甲归田重操旧业的,玩家也可以利用这点得到突破人口上限的农民。

 

生产体系:丰富的资源

 

《魔兽争霸三》里资源是木头和黄金,《星际争霸》里资源是气矿和水晶,而《傲世三国》里,资源有木材、铁矿、水稻、猪肉、包子、酒水和金钱,除了金钱是靠收税和交易而来,其他都是需要玩家自己生产。其中木材和铁矿因为可以直接开采获得,我称它们为一级资源,水稻和猪肉需要农场在拥有木材的基础上才能生产,此为二级资源,而包子和酒水更进一步,需要水稻和猪肉才能生产,这是三级资源。

树木是不可再生资源,打到后期,往往城内外的树木被伐得一干二净,农民不得不千里迢迢去大地图的野外砍树,索性农民没有体力值的设定。铁矿的资源也是极为有限,如果出生的城市资源为稀少的话,往往撑不到中期,铁矿直接派遣农民进去挖即可,不过这座矿怎么看都像黑心煤矿一样(说到这,想推荐大家看一下王宝强早期电影《盲井》)。

黑心矿主

水稻虽然是可再生资源,但是需要消耗木材,看着农民侍弄着稻田,玩家能够看到秧苗长高,再变成金黄的过程,不由得生出一种谁知盘中餐,粒粒皆辛苦的感慨。农民在种水稻的过程,有时会停下擦汗喝水,颇有一种箪食壶浆的趣味。猪肉也是可再生资源,同样需要消耗木材搭建猪厩,玩家可以观察到小猪从天真懵懂到成熟的过程,非常地可爱。

包子和酒水需要拥有作坊,并且水稻和猪肉足够的情况下才能够生产,这两者属于战略资源,为士兵专供的,很好理解,吃不饱肚子就打不赢战争。

以上各种资源玩家还可以选择在城内建立市场,以此来吸引商人来交易而获得。商人每次都会牵着两匹拉满货物的马自动入城,当然前提是玩家的城门没有落闸。但也因商人能够自动进城的行为,而诞生了邪道玩法,我相信,《傲世三国》的玩家都有用士兵跟在商人身后,趁商人进电脑控制的城市时,一窝蜂冲进去的经历吧。此外,应该也有不少玩家在完成交易后觊觎商人的财货,用强制攻击弄死商人,获得他两匹马以及马背上的资源的经历,不过此种行为会导致很长一段时间不会有商人上门进行交易。

也许这就是背信弃义的下场吧。

未完待续

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