为策略乐趣提供最低门槛 ——对抗塔防游戏《拉之子》已正式发售

简洁直观的棋盘之上,塔楼坐镇左右,路道划分上下,双方兵卒正蓄势待发。三,二,一,随着倒计时开始的号角吹响,一场争分夺秒的策略之战开演。

——这是对抗塔防类游戏《拉之子》中的一局比赛,这款由法老猎犬工作室开发的游戏现已正式上线。


“拉”是古埃及神话中的太阳神,《拉之子》背景设立在埃及法老死后,各方统治者争夺尼罗河的统治权。玩家将控制其中一位,并在所信仰神明的帮助下与其他敌人展开拉锯战,在这款融合了塔防、自动战斗和RTS元素的游戏中,通过将对手的神庙摧毁以取得胜利。

通过时间积累的基础资源可向各路投放兵种,自动前进的小兵会与敌人展开正面交锋,并在清剿对手之后直捣神庙,也可用来建造塔楼拦截或减速敌兵,从初始可用领地开始逐步扩大区域,给人颇有一种攻城掠池的快感;除此之外,玩家还可用经验点数召唤神明,发动神明专属的神力,作为神明俯视战场并加以助力;而当特殊槽达到一定值之后,不但可依次解锁高级兵种与建筑,还能选择提升我军的整体属性。

在《拉之子》中,玩家要在限定的时间里快速决定和操作:指挥军队,构建防御工事,召唤神明之力。在双方对垒的战斗中,彼此寸步不让的角力,以及当平衡打破之后,大举攻进后的满足感,正是《拉之子》想带来的体验,不同路线的地图设计,兵种,祝福和神灵体系,也为游戏带来了更多的策略与乐趣,究竟是耐心扩展王国以获得战略优势,还是释放强大的守护神能力扭转战局,一切选择取决于你。

更为特别的或许在于游戏的操作,开发组为快节奏的策略玩法,专门设计了一套操作方式:轮盘指令。

通过鼠标右键呼出的轮盘,各操作选项按层级收纳其中,左键点击即可选择:先派出一批小兵开路,还在布局防御塔楼,不料小兵前方告急,赶紧放特殊技能加持,再出一波小兵接续战斗,顺便投放装甲车开路,又发现特殊技能槽已满,开始思考如何升级……如此循环往复的对抗过程,轮盘操作的整齐与直观,非但不会显得手忙脚乱,反而给玩家一种运筹帷幄的大局感。

之所以会定制这样的特殊设计,需要追溯到游戏的开发缘起。游戏最早的概念诞生自2016年的一个课堂项目,当时还在上大学的开发者想挑战一个目标:做一款“沙发策略游戏”,意思是躺在沙发上用手柄操作就能体验到策略游戏的固有乐趣,轮盘指令正是为其量身定制的便携操作。在获得一系列游戏奖项后,他们决定把学生项目拓展成完整游戏,最终结果就是《拉之子》。

像市面上许多轻量策略游戏一样,缩小棋盘、简化系统、改善操作、突出核心,《拉之子》所做的是降低传统策略游戏入门的门槛,让更多的玩家接触并体验到这份运筹帷幄的智趣。

如果觉得单人模式中挑战AI不够过瘾,别担心,《拉之子》也支持在线和本地双人联机,与人斗或许才是它的正确打开方式。不妨约上好友在尼罗河棋盘之上,快速来上一把你争我夺的竞技较量,看看究竟谁最终能成为一方霸主。

《拉之子》已经在今天(4月16号)正式在Steam发售了,首周9折优惠,单人包仅需38 RMB,送给好友哦,喜欢策略塔防和多人对抗的小伙伴可以尝试一下呢~ 

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