《鬼谷八荒》——一局棋,做了一场修仙梦

碌碌无为十六载,一朝相逢岁月匆

练气筑基结晶始,化神悟道羽化终

九州五岳纵横意,四海八荒方寸中

执棋落子转瞬逝,不过黄粱一场空

一、开头唠叨

 前人评测已说尽,我也无需添油加醋。喜欢者大肆吹捧,不喜欢者喻之言过其实,中立者两头吃瓜。大部分人都是如我这样的普通玩家,成为流量的贡献者,维持热度的参与者

 但这并不妨碍我这个心甘情愿被收割的韭菜,与大家分享我对这游戏的看法,能坚持玩这么久的原因

万众期盼着官方创意工坊

二、中间啰嗦

1、乍见之欢

 初入八荒于傍晚,转眼日上已三竿。光怪陆离的修仙世界触手可及,年少时通宵看的小说,仿佛正在自己笔下生成。代入感不言而喻

没来!……我来了…你个废物!

 市面上顶着太多正版IP的换皮修仙手游,靠着小说的热度持续噶韭菜。接二连三的失望,早已对这种唯恐避之不及。相比之下,本作堪称良心!(想起之前被吞鲲铺天盖地的虚假宣传支配的恐惧)

那就炖两锅(一锅清汤、一锅麻辣)

 简单的操作,花里胡哨的技能,层出不穷的事件……肉眼可见的变强,修炼→找宗门→换功法→做主线→寻材料→突破,一步一脚印(主线全是耳熟能详的神话故事,倒不是那么吸引我)

 一口气天道筑基的肯定不止我一个

看似有得选

2、久处不厌

 讲道理,还是有点腻歪的。新鲜感一过,就只剩下对境界的追求了。千篇一律,刷刷刷的重复,更换几本趁手的秘籍,不追求极致的输出、花里胡哨的流派,与人为善,不四处树敌的普普通通修行者。一路到元婴后期,备好化神的材料,悄然封剑,静待更新……

期待了好长一段时间

 没想到等来的是铺天盖地的差评事件……(具体内容就不重复了)

 三天一小更,五天一大更的兢兢业业工作室,半夜更新、放假更新都是常态,让本就为数不多的程序猿更加秃头,没想到如此拼命赶工期,终究还是翻车了,输在了小作坊未认真测试

2月更新18次,春节不断跟的劳模?

还好态度中肯及时修复,反正我是修复后才上线的,又特么一口气肝到了悟道。至少在怪物的丰富度上提升了、事件奇遇多元化、NPC也不那么死板了(就是一直刮痧贼难受)

还好那段时间电脑坏了,不然我也会心态爆炸差评

  久处不厌终究要靠双方一起对感情的经营(你更新了很多次的热情,我奔赴你就花了一步)

三、结尾哔哔

  历尽险途,在天元山再见老者,思绪拉回初见的竹林,悬子未落,愣神的一瞬间却经历了上千年。老者看着你问道:再来一次,你还会选择修仙吗?

魔前一叩三千年,回首凡尘不作仙

  国产游戏在夹缝中求生存,脱颖而出实属不易。玩家们都在翘首以盼一部扛鼎之作,稍微优秀一点的作品都会慷慨解囊(太吾绘卷和古剑三我都玩睡着了,就再也没打开过)

  历史的厚重、耳熟能详的故事、天马行空的幻想中国从来不缺,缺的东西大家心里都有答案。希望早晚有那么一天,一款游戏下全是“We need English”

国际游戏友人通用认可

 最后,忘记存档的游戏,只能拼死通关,人生需要一往无前。感谢各位看官的捧场,我们下个游戏再见!

#单机游戏##游戏推荐##鬼谷八荒#

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