堡垒之夜在国内现状引发的思考一一上

        从去年三月份开始,笔者成为了堡垒之夜的狂热玩家,在这一年多时间里,我从人机众多,寥寥无人的国服玩儿到了在国外火热无比的国际服,不由得深思,为什么在国外最受欢迎的游戏,在国内却无人游玩儿在我思考了一段时间后决定写下这篇文章,该文章不仅仅会讨论堡垒之夜为什么不火,我更多想让大家透过这个话题来看到更深层次的一些东西。

        我看了很多的文章,视频分析堡垒之夜在中国为什么会凉。好多原因和其他游戏大同小异,游戏宣传不到位,运营不行等。其中还有一个重要的原因就是因为他太难了,入手难度高,上限更高,很少靠运气,纯靠技术。别说对新手不友好,好多人玩儿很长时间入手后还是照样不友好,被大佬们秀的天花乱坠。但是同样是难,为什么在中国玩儿的人这么少?为什么在国外会有那么多人痴迷于这款游戏,游戏的热度一直居高不下,这是为什么?

        我开始回忆国内受欢迎游戏的发展,我们从即时战略类游戏以及MOBA类游戏来看,从星际争霸到魔兽争霸,到Dota,再到英雄联盟以及现在的王者荣耀,我们不难发现受欢迎的游戏越来越简单,越来越容易上手,对新手越来越友好。那么为什么会是这种样子呢?我们可以从这些游戏的受众人群变化来看,随着经济的发展,人们的生活水平越来越高,吃饱喝足已经不是人们的目标,人们开始丰富自己的生活,电脑和手机已经非常普遍,游戏这种娱乐方式步入到越来越多人的视野里,中国游戏产业的发展相对于世界其他国家来说还处于刚刚起步发展的阶段,所以游戏厂商需要把游戏的入门门槛降低,来吸引更多的游戏用户,毕竟谁也不喜欢一直被虐,想要从游戏中获得成就感自豪感。

        我看过很多讨论游戏会让人沉迷上瘾的一些分析,在每一个人的分析中,都会强调一点,叫做及时反馈。你击杀了对手或者赢得比赛后,就可以马上得到自豪感,自我认同感。不像学习,工作等需要长期的积淀才可以取得成功。而堡垒之夜在一定程度上背离了及时反馈这一特性。虽然他是一个第三人称的射击游戏,枪准是必要的,但是只有枪准的话还是只能在游戏的底端生存。(我认为堡垒之夜底端指的是国际服2500分以下,相对于英雄联盟的青铜吧),它的建造功能极大的增加了游戏的可玩性和操作的上限,这就导致你你要是玩儿好,就必须要练习,要练习各种基本功,搭板,改板,组合板以及各种细节操作,这样才会让你打败对手。而且这些只有一个两个厉害都是不行的,就像数理化是串通的,堡垒之夜也是这样算子的。所有堡垒之夜大神都是在长期的练习基本功下才变得很强的。

        很多中国玩家就会对此不能接受,我玩儿游戏为什么要练,我懒不想练,不练只能被虐所以放弃了这款游戏。由此我不由得深思,游戏在中国玩家的心中是什么样子的?它在很多玩家心中可能就是一个寻求快感的娱乐方式,我每天工作那么累,为什么还要花大把大把的时间练习?那样多累啊。那国外怎么会那么多火?他们有时间玩,练习吗?我看着身边放假时比上学时还要忙的小学生们,每天很晚放学,学习到深夜的中学生,以及经常996,611加班甚至更多的成年人们,这一切似乎都得到了解释。

        除此之外还有一点就是现在很多人都很难静下心来,没有耐心。很多人非常难静下心来思考,去欣赏一些东西。他们没有耐心欣赏娓娓动听的音乐会,,没有耐心欣赏美轮美奂的巴黎舞剧,没有耐心欣赏饱含深意的文艺电影,没有耐心玩儿可以静下心来慢慢感受体验的游戏(如巫师三,大表哥2等),他们更愿意跳过剧情,然后杀杀杀感觉很过瘾。抖音快手也正是抓住了当下年轻人这一点,因此取得了成功。毫无营养的一些商业片也因此会取得不错的票房。总的来说就是它可以让我短时间就感觉很过瘾很爽。

 

       耐心是成功的基石,所谓坚持不懈是时间段投入。‌在每个领域成功的人他们都为此付出了很多,用了许许多多时间。 富兰克林说:“有耐心的人,能得到他所期望的”,我希望看了这篇文章的人,不管做什么可以静下来,不要害怕付出,你所付出的终究会为你带来更好的回报

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