2021年第一季度中国游戏产业报告:移动端游戏营收占比76%

近日中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院共同发布《2021年度第一季度中国游戏产业报告》。该报告中指出在第一季度的节庆活动中游戏厂商频繁推出活动,使玩家的消费意愿有所增强,游戏产业实际销售收入实现了阶段性增长。

此外国内游戏用户规模稍有下降,在面对用户市场进入存量阶段的背景下,游戏企业自研产品的竞争力不断得到加强。细分市场下移动端游戏在产业中占比达到76.37%

《2021年度第一季度中国游戏产业报告》具体内容:

中国游戏市场实际销售收入

2021年第一季度,中国游戏市场实际销售收入770.35亿元,环比增长9%,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,相比 2020 年第一季度增长了 38.32 亿元,同比增长5.32%。

中国游戏用户规模

中国游戏用户规模进入存量竞争阶段。2021年3月的用户比2021年2月下降 0. 16%,减少了 100 万人。

中国自主研发游戏国内市场实际销售收入

随着创作生态日益完善,中国游戏企业自主研发产品的平均质量不断攀升,在国内外的竞争力不断增强。2021 年第一季度,自主研发游戏国内市场实际销售收入达到 666.67 亿元,相比 2020 年第四季度环比增长 8.65%。

中国自主研发游戏海外市场实际销售收入

2021 年第一季度,中国游戏厂商积极布局海外市场,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达 40.64 亿美元,环比增长 1.97%,保持增长。

中国移动端游戏市场状况

2021 年第一季,游戏厂商积极举办元旦、春节相关活动,密集发布新产品,游戏供给丰富,市场活跃。 2021 年第一季度移动游戏实际销售收入环比增长8.64%,达到 588.3 亿元。

中国客户端游戏市场状况

2021 年第一季度,受元旦、春节假期的影响,用户的娱乐时间有所增长,客户端游戏需求旺盛,中国客户端游戏市场实际销售收入增长至 150.96 亿元,环比增长 12.10%。

中国网页游戏市场状况

网页游戏市场近几年的相关研发和运营厂商快速减少,有向移动游戏转移的趋势,用户的娱乐需求意愿逐步下降。网页游戏市场实际销售收入从 2020 第四季度的 17.75 亿元减少至 2021 年第一季度的 15.33 亿元,环比下降 13.67%。

中国细分游戏市场收入占比

移动游戏的收入在整体收入中占 76.37%,保持较高占比。网页游戏的占比持续下降,只有1.99%。

 中国二次元游戏市场实际销售收入

2021 年第一季度,中国二次元游戏市场实际销售收入达 77.23 亿元,环比增长 12.09%,二次元游戏市场依然存在较大发展潜力。

中国电子竞技游戏市场状况

2021 年第一季度,中国电子竞技游戏市场实际销售收入 344.34 亿元,环比增长 9.03%。

中国电子竞技用户规模

电子竞技游戏用户基本保持不变,2021 年第一季度中国电子竞技用户规模达 4.89 亿人。

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