《使命召唤:战区》武器调整(4.22)

新赛季的更新预计会在美国时间4月22日早上9点,我这里只带来武器方面的改动,具体其他关系等待@TD黄瓜大佬的具体文章,武器改动如下:

1.冷战 AK-47

后坐力模式已重新调整

冷战 AK-47 的后坐模式使其缺点远远超过其缺点。我们已经平滑了它的后坐力,使其更容易控制。如果你准确,或擅长后座控制,你现在会在大多数范围内发现冷战 AK-47 非常有效。

2.FARA 83

最低伤害从 25 起增加到 26 

最大伤害从 33 降至 31

最大伤害射程增加了 17%

后坐力模式已调整

作为一个后坐力相对较强的高射速 AR,我们觉得 FARA 83 和 FFAR 1 之间的定位重叠太多了。我们已经平滑了它的后坐力,并将其损坏剖面推向到更可行的中长距离的 AR 选项。

3.FFAR 1

最大伤害从 30 降至 27

最大伤害射程减少 15%

颈部伤害加成从 1.1 改为 1

上半身伤害加成从 1.1 改为 1

举枪瞄准速度略有下降

FFAR 1 受到高伤害、高射速,在短距离到中距离的交战空间上经历了漫长的恐怖统治。当武器如此残酷地有效以至于将整个武器类别排除在可行性之外时,需要加以解决。FFAR 1 在这次更改后仍将是一个值得尊敬的选项,但现在它应该是一种游戏风格偏好,而不是过度OP。

4.Groza

后坐力略有增加

举枪瞄准速度略有下降

上半身伤害加成从 1.3 改为 1.1

这一变化更是一种预防措施。我们预计,如果没有FFAR 1,格罗扎将取而代之。虽然总会有一个度,但我们希望其存在于比我们目前稍微高一点的 TTK 范围内。在这方面,我们认为格罗扎是一个好选择,与FFAR 1 一样,这可能不利于武器多样性。让格罗扎小小削弱应该可以让这种武器类别进行一些健康的竞争。

5.Krig 6

头部伤害加成从 1.4 改为 1.5

颈部伤害加成从 1 改为 1.3

上躯干伤害加成从 1 改为 1.1

下躯干伤害加成从 1 改为 1.1

长期以来,Krig 6 一直被 AR 类的其他全明星选手所掩盖。我们相信,鉴于投篮位置良好,这一变化将允许其更有竞争力。

6.QBZ83

移动速度加快

举枪瞄准移动速度加快

颈部伤害加成从 1 改为 1.2

上躯干伤害加成从 1 改为 1.1

QBZ-83 是一种独特的武器,可以将整体杀伤力与机动性交换。我们旨在为玩家提供工具,以支持众多有趣的游戏风格选项。我们的目标是,只要有正确的方法,熟练的机动性和转换将是 QBZ 游戏风格的标志。如果你能同时瞄准和移动,我们也给它一个急需的致命性的加强。

7.LC10

子弹速度略微增加。

8.Mac10

最大伤害减少 1

这是促进多样性的另一个预防性变化。Mac-10 既受欢迎又有趣。让 Mac-10 感到公平竞争的部分原因在于,它的优点感觉与其缺点相比。这就是玩家技术的来源。知道在交战期间何时和什么武器可以交换是我们希望尽可能突出的技能表达的一个方面。虽然这一变化只会让 Mac-10 的TTK约 10%,但我们认为这是一个开始鼓励 SMG 类别探索的好地方。

9.Pelington 703

举枪瞄准速度增加

举枪瞄准时间略有增加

10.冷战AUG

三连发间隔时间增加了 33%

颈部伤害加成从 1.8 改为 1.3

11.M16

三连发间隔时间增加了 10%

颈部伤害加成从 1.8 改为 1.1

并且设计师还在继续关注CR56,有可能是下一个削弱对象…

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