故事生成型策略游戏《漫野奇谭》将于6月推出正式版


好评相当多的一款策略游戏。

  开发商 Worldwalker Games 宣布旗下策略战棋 RPG 游戏《漫野奇谭》(Wildermyth)计划于 6 月结束抢先体验,推出 Steam 正式版游戏,同时游戏定价也将于 5 月初从 70 元调整至 80 元。  

  《漫野奇谭》是一款围绕角色展开的,具有随机生成元素的策略 RPG,最早于 2019 年 11 月开启抢先体验,游戏目前有着 96% 的好评率,最近 30 天好评率更是高达 98%。本作最大的特点是每位“纸片人”角色的人生经历都是通过随机事件赋予的,通过选择和组合际遇,能够谱写出属于每个角色独特的史诗。  

  与大多数策略 RPG 相同,《漫野奇谭》的战斗系统强调团队配合和谨慎走位,然而本作也有别出心裁的地方,即英雄能力与环境元素的互动系统,比如巫师可以使用“念合”技能粉碎房间中的衣柜,使用飞散的碎木块攻击附近的敌人,甚至还可以操纵战场中的火焰,点燃其他的物品。或许战场上一个微不足道的小小物品就会成为扭转战局的关键。

  6 月份推出的正式版将包含 6 个完整的战役,支持多人游戏和完全控制器支持,在耐玩的随机生成战役与关键战基础上添加许许多多新的事件、新怪物、新武器、新变形,同时还将拓展并优化了大地图玩法,大幅度优化玩家自制 mod 工具。


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