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2019年暴雪嘉年华,最重要的消息是魔兽世界将发布新资料片《暗影国度》,其中Richir Vanas结束了巫妖王的统治。发布的关于暗影王国扩张的新闻中包含了针对各种角色的新的定制选项,通过添加更多的面部和皮肤细节,可以更好的体现各种种族的特点。
用一句通俗易懂的话说,魔兽世界9.0会加入捏脸系统,这是国产网游的强项,但已经开始影响魔兽世界了。魔兽世界开发团队成员具体解释了为什么暴雪在魔兽世界发布15年后才加入系统。暴雪高级制作人迈克尔比比(Michael Bybee)和首席游戏体验工程师帕特里克马格鲁德(Patrick Magruder)在接受外国媒体Eurogamer采访时,详细解释了《魔兽世界》加入捏脸系统的原因。
比比说:“玩游戏时最重要的事情之一是,我们必须弄清楚我们的资源将被花在哪里。我们有时间,但我们必须决定是否将这些时间花在角色和造型上。”他接着说,一些资料片上映后,游戏开发团队实现了游戏角色模型的“高清更新”,使得他们的分辨率达到了一个新的水平,占用了“大量资源”。Bybee说,这对开发团队来说是完全合理的,他们真的不想“只是换个新的肤色,然后说,‘是的,我们换了。全新的外观。相反,他说,开发团队“实际上正在重塑这些人物的面孔,以满足特定种族背景的实际意义。”他补充说,“这需要时间”,但是开发团队“想把这部分做好”。最重要的一点是,我们想确保这些内容在我们的游戏中是有意义的。”
马格鲁德对此表示赞同,并解释说,开发者正在“重组面部表情以反映种族特征”,这些变化并不仅限于人类,还将适用于所有其他种族。他补充说,他很兴奋这将让玩家有更多的机会在游戏中看到更像自己的东西:“我很高兴我们添加了这些内容,玩家最终可以在游戏中说,‘那就是我’。”
通过采访可以发现,暴雪的设计师们已经意识到,只是换个颜色,说是新的做法,已经被玩家唾弃,必须采取新的行动。不知道大家对加捏脸满意吗?但是这种捏脸制度对联盟的意义比部落更大。毕竟怎么捏巨魔还是巨魔。
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文章来源于互联网:如何触发魔兽世界怀旧血藤套装的属性-魔兽世界仿官服私服
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