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4年过去,WeGame怎么样了?
大概10年多之前,《英雄联盟》的诞生,掀起了一股全民LOL的潮流。“能不能玩LOL”,也一度是玩家评判当地网吧服务品质的重要标准。 《英雄联盟》盛行不久,一些公司看到了这款游戏的潜...
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沐瞳——上海最神秘的一家游戏大厂
一亿月活之后,你们的下一个目标是什么?LOL手游马上要来了,你们就不担心吗?...... 这场对话发生于不久前,在沐瞳的上海办公楼里,我和《Mobile Legends: Bang...
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如何科学地屏蔽游戏中的喷子
你觉得这种办法会不会管用? 多人游戏中玩家互喷的现象始终难以杜绝。育碧一直在努力遏制《彩虹6号:围攻》中的这种现象,Valve试图屏蔽或封禁《Dota 2》的喷子玩家,EA也删除了...
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网易游戏学院成为首批“中国示范性企业大学”并蝉联ATD卓越实践奖
近期网易游戏学院双喜临门,作为互联网行业代表,成为首批“中国示范性企业大学”并蝉联国际人才发展协会(ATD)卓越实践奖! 2020年12月24日,首批“中国示范性企业大学”榜单在2...
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网游终究不是单机
题图 / CaesarZX 过去的两周,我这个平常不太用手机玩游戏的人都沉迷在《我的侠客》里,感叹于一款手游竟能将做出味道如此纯正的武侠游戏。 《我的侠客》提供的是一个单机式的体验...
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2020年倒闭的761家游戏公司,七成挺不过4年
「多锻炼自己的身体,我就不信公司不会死在我前面。」 上述是前两年一家游戏公司暴力裁员新闻爆发时的一条热评,公司长久存活的概率非常低几乎是大家的共识了。 今天,又到了一年一度的游戏公...
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太空歌剧+二次元战棋,这款硬核游戏凭什么做到Tap首测8.5分?
最近茶馆注意到一款二次元产品 —— 《银河境界线》。 这是一款名不见经传的20人团队开发的,游戏用了两个都称得上小众硬核的标签:太空歌剧+战棋。而这样一款产品的首测在 taptap...
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达人分享 | 赛璐璐风格与《塞尔达传说》
// 赛璐璐风格 赛璐璐(Celluloid)原指一种合成树脂(有没有人和小编一样以为是人名?),同时也是一种原始的动画制作方法。 1941年《一只爪子》 在动画发展最早期的时候,...
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App Annie:2021年手游收入将增长20%至1200亿美元
根据移动数据分析公司App Annie的报告,2021年手游收入可能增长20%达到1200亿美元。App Annie还表示,2020年移动应用程序总收入达到1430亿美元。 移动市...
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《原神》——开放世界二次元游戏的一些见解和建议
一、原神在海外的布局 原神商业化的成功绝对离不开其海外的布局,截止目前的数据来看,原神在海外的市场带来的商业化价值已经和国内相近甚至更高。原神不仅在多国拿到付费榜榜首的好成绩,并且...
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我们和网易互娱AI Lab的小伙伴聊了聊,AI如何赋能游戏
图源:ledgerinsights 这几年,不管高屋建瓴的学术圈,还是产业前线的互联网,各路机构和大厂都在下场做AI,就发展程度而言,AI已经是全面渗透的姿态了。 我持续关注AI发...
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走进游戏中的美术:游戏美术风格介绍
本文首发网易游戏学院,GameRes经授权发布 如果把游戏比作一场舞蹈演出,游戏的核心玩法是舞蹈本身,那么游戏的美术风格则是舞蹈演员,一位优秀的舞蹈演员能更好的与舞蹈结合,传达舞蹈...
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嗷哩游戏内测开启,字节跳动跑步入局云游戏
国内云游戏市场发展前景广阔,艾媒咨询数据显示,预计未来数年中国云游戏市场将以超100%的增长率快速增长,2023年市场规模将达到986.4亿元。 尽管当下云游戏行业仍处于初步发展阶...
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《无尽航线》制作人恩皮西:纯粹DBG的游戏设计思路和研发历程
由国内独立游戏团队达拉然工作室开发、苦柚Games发行的Roguelike卡牌构筑游戏《无尽航线》在1月8日上线Steam平台。游戏由3人全职开发,历经近两年的开发打磨,此前,游戏...
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蒸汽平台将于今年年初登陆中国
Valve 在今天凌晨公布了「2020年度回顾」,总结了一些2020年值得注意的更新、功能和活动。特别需要注意的是在该文文末的「展望2021」中提到蒸汽平台将于 2021 年初登陆...
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Steam 2020年度回顾:日活跃用户逾6千万,总游戏时长同比增加50%
Valve照例公布了上一年度Steam的总体情况,受居家生活影响,全球电子游戏的游玩时间激增,无论是用户量、消费额度还是游戏时长都有明显的增长,2020年Steam月活跃用户达到1...
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App Annie发报告复盘了2020年,我们从中看到了哪些亮点?
整体上,2020 年,全球移动 App 的下载量增长并没有我们想象得那么多,同比增长 7%,达到 2180 亿次,但是在用户支出上,算是回报丰厚的一年,同比增长 20%,达到143...
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中国游戏出海破千亿,2021年日韩市场的休闲游戏增长是新机会
根据《2020年中国游戏产业报告》发布的数据,在刚刚过去的2020年,中国游戏海外收入首次突破千亿,国产手游出海趋势已经势不可挡。而作为全球移动游戏市场排名第三、四的日韩更是成为中...
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泰国也要引入游戏分级?合规发行需注意哪些问题
据统计,2019 年泰国手游市场的市场规模约 6 亿美元,在整个东南亚地区手游市场规模排名第二,仅此于印尼。另外,泰国华人有近千万,约占总人口的 14%,所以中国游戏在泰国拥有不错...
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Recreate Games 罗子雄:《动物派对》,超玩家预期目标下的Party Game方法论
或许除了罗子雄自己,谁也没有想到,2020年刷新国产PC游戏全球下载量与关注的游戏,出自一个初创团队之手,且这款游戏还未正式上线面世。 《动物派对》(Prty nimls) 今年6...