魔兽世界怀旧服。
服务开通后25天左右,第一个士兵,然后玩法师,也换了一次服务。终于吃饱了。
嗯,是15年前的游戏。真香。
这一次,我真的非常激动。网易没想到够。一开始打开的几组服务器直接爆炸了。登录估计要十个小时。谁受得了?
后来还是牛逼,不断增加新服务器,不断启动定向服务分流,从最初的五项服务到现在。
今晚我还在排队。
这个游戏和现在的游戏相比,真的是硬核中的硬核。
我是60年代末70年代初(版本,接下来的80年代以后)的球员,训练也没那么难。
当年玩法师经历了整个九城时代,TBC结束,之后就是偶尔玩,体验新版本。
学生时代的我,现在觉得做玩家也是很硬核的。我跟着公会突袭认真积累DKP,保持着一些进度玩G组,养一些卡,买大鸟,比打工还累。
就是上瘾了,也没觉得有多难。
当时玩WOW是荣耀,游戏鄙视链顶。
我很自豪成为一名工人。
卧槽,这次回去穿上怀旧的衣服,做了新的训练。真的感觉这个游戏的设计者对玩家充满了深深的恶意。
首先,道路不直的话,只能在40级学会骑行。如果训练正常,肯定不会因为没钱而学习。
两条腿跑。
不跑不行。正常做任务的话,基本上上两级就会切图,因为这个图的后续任务级别提高了。比你高两级的怪物都在挣扎战斗,两个都在等死。随着魔兽世界的设定,高级怪物对玩家的压迫性更强,可以打出更多暴击和更高伤害,而玩家会有更多的招架和躲闪怪物。
所以如果要继续任务,只能剪一张当前级别对应的地图来提升级别,等级别和当前地图匹配了再回来继续。
所以你真的连跑都跑不了。
真的是这样,我个人感觉练了100个小时,至少跑了50个小时!
电池寿命就不提了。有蓝色职业,玩奇怪的东西很正常。一般来说,两个陌生人坐下来喝水。除了猎人和术士可以达到一定程度的永久性之外,其他职业的两个奇怪的人应该坐在地上,回到自己的状态。吃喝30秒,放下手思考人生。
然后和法师玩的时候真的一路做地板,玩FB都磨破了。
法耶大师,来吃来喝。要知道,买,喝,不跟法师玩就喝,贵的不得了。
作为法师,站在主城,人家请你吃饭喝酒是正常的。
我们在平整的路上遇到,有人路过给BUFF的时候,我们给别人搓水。唉,都是为了部落/联盟,艾泽拉斯也不容易。
游戏的难度来源于游戏内容的深度。
法师很难把冰箭搓死。就算A怪升级了,了解技能机制后再练一点也不会太大问题。
但是在升级的过程中,二级学习了一次技能,体验到了那种他越来越厉害,却能不断有新挑战,新任务,新怪物,新地图,新故事背景,当然还有新装备的技能。
让升级过程痛苦而快乐。
坐着喝水减缓比赛节奏。这时候你可以看看世界频道上大家都在干什么,看看好友列表里有多少好友,看看旁边正在抓宝宝的猎人是不是被宝宝打死了,看看牧师是不是戴着盾牌,在半个小时内把魔杖输给了怪物。
有些任务根本不想让你一个人完成,更别说服务器满了人还比陌生人多。
你没有资格单飞,组队吧,兄弟。
在制造业学习的成本,让一个裁缝有可能一辈子做裁缝,矿工懒得洗炼金。但是包包,药水,甚至一些特定的装备只是需要。游戏本身不提供这些,但是玩家把它们做成了b
然后世界变得越来越有趣。有趣的是玩家之间的互动,需要和需要。
魔兽世界,满级才是开始。
目前raid,黑石深渊,黑石塔,灵力学院,MC,黑龙MM,其他还没开。
我们什么时候开放战场?我真的很想打战场。
魔兽世界怀旧服,一方面是真的多愁善感,另一方面是竞技游戏,甚至是现在的乐趣。就像一些古老的游戏,象棋,扑克,麻将,弹球等。让它经久不衰的不是精致的道具,而是它的玩法。我觉得单机游戏就像看书一样。看完一本书,乐趣就结束了。而网游应该是一个世界,这个世界上有另一个我,一个不一样的我。魔兽世界曾经是这样的。
文章来源于互联网:魔兽世界官方服务项目如何实践-魔兽争霸3冰封王座秘籍
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