最近女朋友想学,做个攻略吧。烂大街的王者一枚,打了三四年有一点了解,指点一下新手还是可以的,大神绕路
如有错误,感谢批评指正
先说一下相关用语
【基础类术语】
AD:物理伤害
AP:法术伤害
ADC:物理输出C位
AOE:范围技能,在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。
BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒
DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等
红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,攻击附带减速和真实伤害
蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。
控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角色生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角色生效,如:王昭君)的区别。
GANK:抓人
中单:中路单人发育,一般指法师
上单:上路单人发育
下单:下路单人发育
物抗:物理防御
魔抗:法术防御
野区:有野怪的地方
【战斗类术语】
对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙
兵线:兵线是指小兵交战的位置所在
控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置
换线:与队友交换对线线路
清兵:快速消灭对方兵线
推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔
反野:抢占对方野区资源
反红:抢占对方红buff
反蓝:抢占对方蓝buff
控龙:尽量拿到大小龙
偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙
抢龙:在敌方打龙时己方最后一击击杀大小龙
偷塔:趁双方僵持不下时,单独带兵线推塔
补刀:指对小兵或英雄的最后一击,有额外经济拿
霸体:期间不受除支配效果外的控制
突进:往指定方向移动一段距离
真实伤害:无视对方的物抗和法抗和护盾
韧性:可以减少控制的时间
【游戏机制术语】
KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高
CD:技能冷却时间
POKE:指远程消耗的打法战术,与爆发相对
BAN:禁用英雄
PICK:选择英雄
BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式钻石以上排位赛有
集火:优先攻击某特定目标
后手:等对方技能都放完了才上
收割:等对方残血进行补刀收人头
视野:小地图的头像,敌方英雄小兵防御塔都可以暴露你的视野,草丛可以隐藏视野
然后开始说
一、阵容
一个正常的阵容包括打野(刺客或战士)对抗路(战士坦克)中路(法师)发育路(射手)和辅助,后期可能存在会换路
二、英雄职业定位
1.一个英雄可能有多个职业定位,如一些坦克也会定位为战士或辅助
2.法师
分为炮台法师、功能法师和刺客法师,炮台利用手长(攻击范围远,持续伤害)优势可以远程消耗,功能法师有控制或回血,单打可能不强,但团队贡献大;刺客法师利用爆发高优势可以一套秒人(也可以消耗毕竟是远程攻击),可以蹲草丛打一套出其不意,也可以在敌方有残血时收割。
法师在清理掉兵线后要支援队友或和队友一起抓人,但要及时回线避免塔被推。
3.射手
也分为消耗(站撸)和爆发,后羿典型站撸射手,但要配合较强续航(回血);孙尚香典型爆发射手,后期可以一炮秒C。大多数射手要远离团战中心,少数需要进去团战中心输出如马可波罗。射手需要先发育,成型三件神装之后可找架打
4.辅助
分坦辅和功能性辅助(或硬辅和软辅)。肉都是必须要出的,前者要在前排抗伤或开团,要有坦度和控制技能如牛魔;后者要回血或开团,也要有控制技能如蔡文姬。辅助可以跟打野也可跟射手,这个版本大多保护射手
5.其他两个不详细说了,女生也不爱玩.打野一般有位移爆发高。坦克、战士、刺客普通攻击几乎都为近程,但有些技能范围较大
三.团战
1.敌我三人以上打架就可称为团战,可在结算时计算参团率。
2.在清理掉当前路兵线后可以支援其他路。遇到别的地方爆发团战有两种方法,一种是及时支援,一种是趁当前路没有人一路推下去,也叫带线或偷塔。
3.团战中明显打不过对面但自己还活着时,就要撤退卖队友保存有生力量,清理兵线保证塔不被推
4.刺客打野不露头不要轻易参团以防被绕后切掉
5.队友有大招的时候这个地方是绿色的
四.技能
1.主要分为指向性技能和范围技能还有增益强化技能(对自己用的)。随着英雄越来越多技能种类也变得五花八门,就不一一列举了
指向性技能对单个英雄释放,也就是只能在范围内有敌人时才能释放,这时可以通过头像锁定确定打哪个
;范围技能可以对多个目标生效。范围分箭头的和圆圈的
2.有些带箭头的范围伤害可以利用闪现改变位置,技能最后的方向是闪现的方向,但是要接的快,而且地上的红色范围仍然在原来释放的方向,可以打个出其不意(进阶操作)
3.控制技能的控制效果有硬控和软控和支配效果。硬控如击飞,眩晕,沉默,嘲讽,缴械等。软控主要是减速。这些都可以通过净化解除
(负面印记也可以解除,就是头上会出现的标志
.净化甚至可以躲伤害,但那一瞬间比较难点,狄仁杰二技能类似
)。支配是东皇太一和张良的大招效果期间啥都不能干,而且净化也不能解除
4.突进位移技能,有纯位移不带伤害效果的(跟闪现一样),也有位移途中带伤害的。大部分位移可以穿墙.
大部分位移 人物是不会消失的,少部分会消失一下子再出现,可以用这个消失来躲技能,如貂蝉和元歌
5.召唤师技能,入门记得闪现跑路就行了,现在改了狂暴和弱化也非常好用
6.普攻分为近程和远程.近程都是小的范围攻击,远程绝大部分是单体(和指向性一个道理),
普攻也叫A
四、面板
1.这都叫面板,面板伤害也是理论伤害,但敌人有防御受到的伤害就会比这个值低
2.防御越高抵挡的伤害百分比越高,穿透越高无视掉的防御越高
3.韧性是抵消控制时间的多少,如45%韧性就是本来受到1秒控制,实际生效0.55秒,绝大部分英雄没有先天韧性只能购买抵抗之靴获得,曹操哪吒释放技能可以获得韧性,狂暴增加韧性
五.装备
装备要根据技能加成的攻击力购买,物理加成就买攻击里的,法术加成就买法术里的,不要学文末本人女朋友的无尽泣血安琪拉
1.先小件后大件,最右边的叫神装也叫大件,左边统称小件
2.出装要及时变换,可以用热门方案或职业玩家方案,局内也要记得随机应变出装
3.两件相同或不同装备的唯一被动若相同,只生效生效排在前面的那个的.如下面两个唯一被动都是 强击
4.普通装备(不包括辅助装)的主动技能只能留一个,可以替换但CD共享,就是用了一个装备主动技能再换掉这件装备,新装备的技能CD和上一件相同
5.辅助装同CD主动技能CD全队共享,即有两个人出了同CD的辅助装,一个人用了后另一个人也要等相应CD,一个人同时出两件同CD装备更是如此
六.铭文
尽量用选手推荐的铭文
开局前选择用哪一个铭文页
七.其他
1.敌方泉水基本秒杀,别进
2.皮肤除了好看还有属性加成
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3.红点记得点,有好东西
关于意识,就理解为第六感好了,要猜对手的下一步动作,根据各种信息主要是视野来判断自己是否危险,比如河道就比较危险,常在河边走哪有不湿鞋.支援时小心埋伏也别偶遇敌方打野
兵线正常情况下是对称的,可以用来判断敌方兵线位置
学会利用小地图发信号,对线的敌方英雄消失了提醒队友
不要沉迷玩人机和训练营,实战才是硬道理(看到她三点都在打人机我又气又笑,无尽安琪拉又是什么骚操作 黑人问号???)
文章来源于互联网:在国外王者荣耀怎么定位到国内-王者荣耀精简版
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