原神手游很多小伙伴不知道12层阵容和位置,不知道原神手游12层螺旋怎么玩。今天,边肖将带你了解原神手游深螺旋的12层策略;
原神手游深境螺旋12层攻略;
12层从火伤害加成变成了岩石伤害加成,没想到。之前透露的深渊信息只是增加了危机契约的内容,没想到官方给出了这样的整改。这样在12楼徘徊的玩家可能是在完善消防系统的训练。官方会给你新的岩层,直接打乱之前的训练计划,心态先崩。在这次整改中,接下来12层的出尘没有改变。
然后让兄弟们去没有火焰伤害加成的深渊,因为三次冲刺直接没有体力。目前主流摇滚系列输出只有凝聚光和全职女仆。我在使用大剑和法师角色的时候需要很大的体力才能打出和隐藏技能。不知道大家是不是和我一样的情况。在这样的情况下,我们不得不用贝内特、秦这样的英雄人物来消解德布夫的状态,让我们正常隐藏技能,破掉我们的平A,动摇它。这样既需要双石的共鸣,又浪费了一个驱散出尘英雄的地方。深渊里的怪物如果不改,12层还是需要冰火破盾,最终的影响就是伤害不够。
第11层原本增加了雷冰的伤害和超导反应的伤害,但现在更多的减爆可以吸收元素的能量,这一点意义非常重大。相信兄弟们玩明云镇武器材质书的时候都有这样的想法,经常是等元素的细球飞过来直接打开,然后直接挂吸一波,尴尬的站在原地。11楼最有效的办法是让雷冰斯莱姆自己反应,因为超导反应造成的伤害增加,这对温迪来说是一件大事。debuff对元素能量的吸收会影响其正常性能,令人发指。
10楼是闷烧的火,本来可以被芭芭拉和兴秋强行抵消的。如果现在把9.10层改成蓄严寒,会大大增加对站场的限制,增加我们对游戏的操作要求。
总的来说,根据游戏的可玩性来看,这是一个良性的变化,对于执着于深渊的玩家来说,不一定是新的尝试。
最后,我想谈谈我对李中处理结果的看法。
为什么官方说李中是助手,要加强伤害。高生命值会增加伤害,但是整个生命值堆都在那里重伤。为什么一个辅助会突破加岩石伤害?还有,不要把你的人生座椅分割成机制,更不要把一手好牌打得体无完肤。
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