遊戲開發者大會GDC 日前公佈了其年度行業狀況調查,其中展示了受訪者對於行業工會化的支持程度。
在回答問卷的2300 多名開發者中,53% 表示遊戲行業應該成立工會。同時,24% 認為可以成立,13% 完全反對,剩下的10% 對於該問題沒有明確的立場。在去年的調查中,有55% 的受訪者支持遊戲行業成立工會。
當被問及他們是否討論過在公司成立工會時,60% 的人表示沒有進行過討論。然而,22% 的人表示他們進行了工會對話,而19% 的人表示他們不知道目前公司內部是否有相關討論。
在接受調查的其他問題中,開發人員被問及遊戲行業的騷擾問題。91% 的受訪者表示,針對工作室和玩家的騷擾是一個問題,其中42% 認為問題非常嚴重,而13% 的人則認為它是一個次要問題。4% 的受訪者表示這不是問題,5% 選擇了“不確定”。
關於工作條件,報告顯示,62% 的遊戲開發者每週工作時間不超過40 小時。其中29% 的人表示他們每週的工作時間徘徊在36 到40 小時左右。
此外,今年的報告稱開發者對區塊鏈遊戲/NFT 的興趣依然沒有增長。14% 的受訪者表示他們贊成在遊戲中使用區塊鏈技術。同時,61%的人表示反對,25% 的開發者表示不確定或沒有意見。
在回答問卷的2300 多名開發者中,53% 表示遊戲行業應該成立工會。同時,24% 認為可以成立,13% 完全反對,剩下的10% 對於該問題沒有明確的立場。在去年的調查中,有55% 的受訪者支持遊戲行業成立工會。
當被問及他們是否討論過在公司成立工會時,60% 的人表示沒有進行過討論。然而,22% 的人表示他們進行了工會對話,而19% 的人表示他們不知道目前公司內部是否有相關討論。
在接受調查的其他問題中,開發人員被問及遊戲行業的騷擾問題。91% 的受訪者表示,針對工作室和玩家的騷擾是一個問題,其中42% 認為問題非常嚴重,而13% 的人則認為它是一個次要問題。4% 的受訪者表示這不是問題,5% 選擇了「不確定」。
關於工作條件,報告顯示,62% 的遊戲開發者每週工作時間不超過40 小時。其中29% 的人表示他們每週的工作時間徘徊在36 到40 小時左右。
此外,今年的報告稱開發者對區塊鏈遊戲/NFT 的興趣依然沒有增長。14% 的受訪者表示他們贊成在遊戲中使用區塊鏈技術。同時,61%的人表示反對,25% 的開發者表示不確定或沒有意見。
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