说起战锤40K的世界观,有所了解的读者第一时间可能想象到的画面是:星际战士随着猛烈的轨道炮击从天而降,为敌人带去毁灭;又或是星界军步兵协同黎曼鲁斯坦克钢铁洪流,浩浩荡荡向叛军发起冲击。
但除了这些载入史册的战斗,还有很多战斗在暗处发生——因为他们所对抗的威胁不适宜为大众所知。而在亚托玛主星上,当曾对抗这些威胁的、精锐的莫比亚第六团叛变,以及邪教徒举行仪式让纳垢降下了的一场瘟疫,并通过一列列车将瘟疫扩散开来,亚托玛上的巢都特提恩因此遭受到前所未有的危机。而这,就是《暗潮》的背景。
玩家作为忠于帝皇的星界军,因为一些鸡毛蒜皮的事情——毕竟战锤40K帝国的律法可没有“人道”二字——锒铛入狱,关在一艘飞艇中。当莫比亚第六团叛军登舰发起进攻,救走了他们的人时,爆炸同时把玩家的牢房炸出一个坑,玩家得以脱身并和船上异端战斗,救下刑讯者佐拉一同撤回哀星号。
而由于特提恩的战斗需要大量兵员,因此在战斗中证明了自己战斗力的玩家便被“物尽其用”,派往巢都的战斗区域,和其他特工(玩家)组成4人小队执行任务,正式开始了在巢都的服役生涯。被看作“消耗品”的玩家最终因为战功累累证明了自己而成为审判庭的一员,继续为帝皇尽忠。
篇幅有限,对《暗潮》乃至战锤40K的背景故事有兴趣的可以移步以下文章:
战斗系统:手感好,反馈强,流派多,上限高
爽快的感官刺激
面前是几只弱不禁风的小怪,而你手中的利剑已准备完毕,当一个重击横劈朝对方脖颈扫过去,随着清脆的“唰啦”一声,便出现几颗自由的头颅;亦或是你手中是沉重的巨锤,你队友的刀剑难以处理他眼前的重甲兵,于是你给巨锤充能后挥出沉重一击,只听一声巨响,屏幕也震动起来,与此同时那重甲兵已被击飞出两米远——这些都实时给玩家的动作作出反馈,让玩家尽情欣赏异端被帝皇的利刃劈成碎片。
血肉横飞,血肉就不放了,给大伙放个横飞
上乘的角色性能
在《暗潮》中,具有“踉跄”的设定,玩家的“攻击”或是“推击”会对敌人造成踉跄值,从而打断敌人的动作并原地踉跄。而“格挡”则在“体力”充足的情况下,可以挡下所有近战攻击使自己不受伤害。同时,玩家拥有“韧性”,大部分攻击会首先对韧性造成伤害,在韧性被清空后才受到生命值伤害。而如果玩家和队友协同行进,互相获得“连携”状态,则韧性会自动回复。当造成近战击杀时,也会回复韧性。同时,玩家拥有“闪避”和“滑铲”的能力,闪避会使玩家躲开大部分攻击,闪避时不会停下手上的动作;由“疾跑“派生的滑铲则可以使玩家闪避远程攻击,穿梭在枪林弹雨中,且滑铲时不会耗费体力。而“攀爬”过一些障碍物,把敌人甩在身后,能给自己觅得宝贵的片刻喘息恢复体力、换弹等。
多样的敌人类型
由一袭布衣的感染平民到穿着护甲的叛军,再配以夏天蚊子般烦人的枪兵,组成了异端的基础战斗单位。而“精英”敌人则更为丰富:机枪手、霰弹枪手、轻装突袭者、重甲近战单位、乃至举着巨盾或巨大铁锤的大高个。再配合功能五花八门的“专家”敌人:在远处狙击你的、往你脚下扔燃烧瓶的、带着炸弹冲向你自爆的、拿着火焰喷射器向你喷吐火舌的……
当然,这些千奇百怪的家伙会混编起来同时对小队发起进攻
枪手在后喷吐火舌,格斗兵疯狂推进,左边还有粉碎者逼近
丰富的bd构建
一般来说,合作pve游戏都有“职责分配”,各有所长的职业和bd在战斗中发挥不同的作用、互相取长补短,以充分应对各种挑战。
《暗潮》中的几十种武器为玩家组建bd提供了大量的选择。远程方面,致命的左轮缺少持续输出,但便于在精英、专家敌人对小队造成威胁前便将其精准点杀,子弹甚至能击穿护甲;自动枪应对集群的敌人有优秀的表现,却无法洞穿坚固的硬壳装甲;弹药充沛而精准的激光枪有效点杀分散开的各种远程敌人,但因爆发伤害低难以应付各种迅速冲击而来的敌人……近战方面同理,灵活的匕首、轻便的刀剑、沉重的斧头甚至战锤,亦是各有其优缺点。
准备好各种武器应对各种状况
多样的武器再配合上4个职业独特的天赋系统,在近战伤害、远程伤害、控场、生存、辅助等方面进行补强,最终构建出适合自己乃至小队的bd。而高难度任务多样的特殊状况,以及上文所述多样的敌人,使得bd基本上无“万金油”一说,鼓励玩家尝试更多武器、天赋,组建出更多套bd,以配合队友应对更复杂的状况。
天赋系统为角色提供强大的加成
如此战斗系统便应运而生出如此的战斗场景:埋伏多时的异端如潮水般向玩家涌来,但纷纷倒在玩家的利刃之下,少数幸免的异端勉强挥出了武器,攻击却被玩家灵活地一个闪避躲开,并在玩家下一次的攻击中迎来了自己生命的终结。当手持近战武器的异端被斩杀殆尽,那架枪多时的异端终于获得了射击空间,但子弹都玩家用闪避及滑铲闪转腾挪扭开了大部分,少数的命中也未能击穿玩家韧性,而射向己方的子弹却使队友挨个倒下。恍惚间,那帝皇的利刃已在眼前,只得寄望于有机会偷背身的陷阱手,哪知那陷阱枪巨大的声响早被听得一清二楚,电网还未出膛,陷阱手已被玩家回身用腰间左轮一枪解决。
场景设计:绕岔路侧翼突破,品细节锤味十足
充分利用地形使局面更加有利
岔路、各种掩体、高低差、爆炸会击飞附近所有单位的炸药桶,都给了玩家更多的操作空间。
异端人数众多,当远处几把机枪架着玩家所在的掩体时,玩家迎着子弹冒然行动无疑是自取灭亡,而地图上的岔路则为处理这种局面立下汗马功劳:绕开枪线,直接侧面扎到对面机枪阵地上。被玩家近身的枪兵会拿枪近战攻击,枪兵哑火失去了火力网,自然无法抵挡小队的推进。
同样,当大量缓慢而强大的重甲单位出现,上前肉搏只会被淹没在钢铁洪流之下,利用速度优势风筝着打无疑是更好的选择。当玩家在高处打空了子弹,重甲兵已近在眼前,此时直接攀爬翻越栏杆跳下低处,重甲兵便只得绕路走楼梯继续追击——这片刻的喘息之机已足够玩家给枪换好子弹,洞穿那结实的盔甲。
粉碎者正在逼近,右边的岔路是否能觅一线生机
非常“战锤40K”的各种的地图及细节
战锤40K的设定里,巢都上层不说富丽堂皇,起码也是宽敞明亮。而底层人民居住的下层,则是污水横流垃圾遍地。档案馆里有抄写机仆奋笔疾书,而制造厂里则热气升腾……当玩家前往不同的区域执行任务时,便可踏上这些地方。虽说由于纳垢的腐化,这些地方已经没有正常的居民,但上至鳞次栉比的房间,下至桌子上的一盘盘栽,都是当地居民曾经在这些地方生活、工作的印记。在执行任务时如果有闲暇去欣赏的话,或许可略窥战锤40K世界里普通人的生活。
冶金厂里的标语
货运站巨大的雕像
德雷克居住区房间里的盆栽,旁边是瘟疫残留物
受瘟疫影响严重的德雷克居住区,和冶金厂、货运站完全不同的画风
特提恩旅行团,准备出发!
总的来说,如果你是动作砍杀+射击游戏的爱好者,《暗潮》绝对可以让你有一个爽快的战斗体验。地图、小队对话讲的故事(虽然比较碎片)也可以让你在巢都执行任务时领略到战锤40K这个ip的些许魅力。而作为合作pve游戏,如果能找到志同道合的朋友,一起挑战高难度任务,又或者是去低难度整点花活逛逛街,那体验必然是更上一层楼。
2023年1月的老版本,巧合匹配到3个机枪欧格林
最后,感谢各位阅读本篇文章,祝各位特工旗开得胜,更祝各位玩家在游戏中感受到真正的快乐。
为了帝皇!
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希望可以给各位的暗潮之旅提供帮助
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