大家是否注意到,近两年社交媒体上涌现出许多老物件和场景,如老式电视机、复古家具等,它们让人心生暖意,仿佛重返童年时光。
这些怀旧元素其实都源于一个名为“中式梦核”的概念。它们用我们小时候的物品唤起对过去的回忆与情感。
谈到回忆,我们这代人谁没有童年的点滴记忆呢?比如游戏机、小卖部、书店,还有那用粉笔画满的“跳房子”游戏,以及放学路上的欢声笑语……
在今年的暑假,全民手游《开心消消乐》就将这些美好时光搬到了游戏中,让数以亿计的用户重温那份纯真与快乐。
单看数据,就足以证明其火爆程度——活动话题“开心似童年”微博阅读量突破4亿,抖音播放量近1亿。更值得一提的是,在竞争激烈的iOS畅销榜上,《开心消消乐》也脱颖而出,成功跻身前列。
那么,究竟是什么让《开心消消乐》大获成功呢?接下来,笔者就为大家深入剖析这背后的原因。
用童年之钥,敲开快乐之门
尽管市面上的游戏活动琳琅满目,但能让玩家因为某种情愫产生共鸣的并不多。然而,在本届开心消除节活动中,玩家纷纷在抖音、微博、TapTap社区以及官方玩家社区等平台毫不掩饰地分享着自己的情感,畅谈那些美好的童年回忆。我们也因此见证了无数温馨感人的瞬间。
比如,许多玩家在游戏里瞥见那些熟悉的儿时场景,或是听到由经典歌曲《童年》改编而成的《开心似童年》时,会不禁回想起那段专属于自己的童年时光,并深深沉浸在那份“童年的快乐”之中。
一位网友表示“以前小学的时候,每天放学了,学校的喇叭都放这首歌”,也有网友看了几遍改编歌曲MV后“猛然惊醒”:今天秒回童年的快乐是开心消消乐给的.......
成年后的我们,尽管褪去稚嫩,但在心底深处依然藏着一个童真的自己。当看到熟悉的儿时场景或听到熟悉的童谣旋律时,仿佛瞬间穿越回了那个纯真的童年时代。我们看到,通过这种连接现在与过去的方式,《开心消消乐》意在唤醒快乐、延续快乐,让长大后的我们依然能感知这纯粹的开心。
当然,在追忆童年快乐的同时,也有人感叹“时光飞逝”。再回首,《开心消消乐》已成为自己成长中的一部分,不可割舍。
一位玩家说出了许多老玩家的写照:“从13年年底开心消消乐刚出就开始玩,玩出了感情,手机换了四部,内存再不够也舍不得卸载。”也有网友感叹他爸爸是《开心消消乐》的铁粉:“我爸玩这个好几年了,差不多从我小学三四年级开始玩,到现在还在玩。”更多的网友感叹“时间过得可真快,不知不觉都过了那么多年了”......
许多老玩家借本届消除节表达了对《开心消消乐》“舍不得、放不下”之情。这不仅证明了这款产品的魅力,也证明该游戏成为了许多玩家情感寄托的一部分。
在笔者看来,长大意味着责任,责任会带来烦恼和压力。而童年那“无忧无虑”的自己能在一定程度“疗愈”长大后的自己,这或许正是本届消除节以“开心似童年”为主题的寓意之一。
正如在消除节预热期,就有用户期待“糖果大王”活动,因为TA觉得“生活很苦,需要一点甜”,而另一位网友在听到《开心似童年》歌词“到底谁抢走了我的笑脸”时共情了,表示“太符合目前的我了,希望可以尽快摆脱这种状态”......
尽管本届消除节牵动每位玩家的情绪不尽相同,但那份回到童年的快乐是相通的。我们看到,许多玩家对本次消除节给出了超高评价,也有很多用户因为消除节再次回归到游戏中,继续“解救村长”之旅。不得不说,本届消除节的活动设计与玩法,打动了许多玩家,引发他们的情感共鸣,唤起他们的童年快乐,进而加深和延续了他们对游戏的情感。
打破休闲游戏常规,品牌影响力持续飙升
如果用当下流行的一个词来总结本届消除节给到用户的体验,“情绪价值”应最为贴切——童年的美好回忆给予玩家慰藉和力量,让玩家明白无论时光如何流转,那份纯真的快乐始终在心中。
但是,对三消游戏来说,要做到这样细腻的情感表达和情感共鸣并不容易。毕竟,相比MMO、MOBA等强社交、多场景的游戏,三消游戏更多时候是一个单向的游玩体验。
实际上,在打造三消游戏IP的过程中,一直存在一个课题:如何增强用户对产品的归属感,加深用户与产品之间的情感纽带。在笔者看来,此次的消除节活动无疑为行业树立了一个教科书般的典范。而这一切源于其在2020年做出的一个决定——举办“自造节”,即开心消除节。
众所周知,2020年前“自造节”更流行于中重度游戏,在休闲游戏行业鲜有案例,《开心消消乐》可以说是第一批尝试在游戏内打造固定节日的休闲产品。
如今,在连续举办五届后,开心消除节已经成为玩家每年暑假翘首以盼的节日。它给玩家带来了满满的仪式感和归属感,同时也进一步提升了游戏品牌的深度和厚度,扩大了IP影响力。
在笔者看来,一方面“自造节”丰富了三消游戏“单薄”的玩法:从2020年携手浪姐张含韵开启消除节序幕,到2021年的上美影4大经典IP联动、2022年的敦煌飞天和2023年的上古神话故事,再到今年的“开心似童年”,节日主题多样,让游戏持久保鲜,产品游戏性和趣味性也因此得到极大提升。
另一方面,每年不同主题又贴合当下玩家诉求的活动,增加了游戏的话题性,让产品能够持续破圈:第一届浪姐带来话题热度毋庸置疑,此后三届重在讲述中国故事,在传播中国传统文化的同时,激发用户对中国元素的自豪感,本届消除节则尽显人文关怀,彰显品牌温度。
在数据表现方面,则更为直接——自2020年7月至今,《开心消消乐》常年稳定在iOS免费榜Top 10左右,证明了其强大的IP影响力和生命力。辉煌的战绩始终离不开持之以恒的精细化运营,“开心消除节”及其背后不断革新的内容创意,无疑是该游戏运营历程中浓墨重彩的一笔。
或许在中国市场,你很难找到第二款《开心消消乐》这么长青,且成绩能打的消除类产品。在过往众多产业报告数据中,往往会将其作为消除赛道的支柱产品,从业者在谈及赛道发展时,大概率也会第一时间联想起它,从中你便可以大概知晓其产品的赛道地位。
以当前的市场竞争来看,如今在纯粹的消除赛道上想要超越《开心消消乐》着实不易,不止是研运上的经验沉淀,更多还在于它品牌持续的国民度扩散,当下很多玩家在多年体验之后,已与其构建起了深度羁绊。
正如我们开篇提到的情怀价值无限,在经年陪伴之下,它亦成为了众多玩家心中的那一抹情怀所在。这或许才是支撑《开心消消乐》能历久弥新的根本,不断的有新玩家进来,一些老玩家在短暂离开后,也会重返游戏中。
我们有理由相信,在IP的精耕细作下,《开心消消乐》将持续焕发新活力,成为新老玩家心中的经典。
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