黑猴销量基数过大,即使美国占比个位数仍销售超100万份!

近日,外网上有玩家在Reddit上发布了一条关于几款顶级游戏销量的数据,主要是按照这些游戏在中国和美国以及其他国家的销量的对比表格。

黑猴销量基数过大,即使美国占比个位数仍销售超100万份!

列举的游戏有《巫师3》《只狼》《大表哥2》《2077》《老头环》《博德之门3》以及今年发售的《黑神话》。

该玩家在《黑神话》突破1700万销量的消息以及本作超7成购买者是中国玩家后,根据数据网站Gamalytic的数据对国内Steam玩家的购买力进行了统计。

黑猴销量基数过大,即使美国占比个位数仍销售超100万份!

从表中的数据可以看出,虽然美国的占比只有个位数但销量也达到了100万份!

部分数据:

1、过去两周内(正式发售后),《黑神话:悟空》日销量超40万,且从未放缓;

2、本作中国市场的整体占比日渐下降,原因可能是本作在该地区的饱和峰值来的太早,且在全球的受众以及受欢迎程度大幅增加。

3、中国的核心PC玩家用户似乎要比美国更多,他们热衷高质量的单机游戏作品:《巫师》《大镖客》《2077》中国玩家的购买力都要比美国高。

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