就在最近,开发商Pocketpair的首席执行官Takuro Mizobe被外媒ASCII.jp采访时询问了《幻兽帕鲁》未来的运营规划,开发商表示有意将《幻兽帕鲁》改为服务制游戏,具体是否实行尚未可知。
Takuro Mizobe本人在采访中说道:“老实说,事情还没有定下来。当你从商业角度考虑这款游戏时,将其制作成实时服务游戏将延长其生命周期,并使其在盈利方面更加稳定。然而,这款游戏在设计之初并没有考虑到这一方法,所以将其带向实时服务将面临许多挑战。”
提到将幻兽帕鲁转变为为运营制游戏时,举起《绝地求生》和《糖豆人》的例子,并表示这是一个很复杂的事情,因为已经有上千万的用户购买了《幻兽帕鲁》,如果要转变收费模式,将为其投入大量的精力。
主要要点:
- 幻兽帕鲁将转为长期运营模式,以此延长游戏生命周期
- 通过通行证和皮肤付费元素,稳定提高收益
- 前期开发设计问题,面临巨大挑战
- 2000万销量玩家的补偿问题
- 此计划内部尚在讨论中,还未决定
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