最近,一则关于《黑神话:悟空》开发团队在TGA2024上因未能获得年度最佳游戏奖而“泪洒现场”的谣言在网络上广泛传播,引起了不少关注。
文章标题:《黑神话:悟空》开发团队在《宇宙机器人》获年度最佳游戏奖后“哭泣”并“感到难过”
根据GameRant报道,该消息源自前索尼Santa Monica工作室员工Alanah Pearce的一次直播,她在直播中称看见《黑神话:悟空》的开发者在TGA上“哭泣”并对未获奖感到失落。
她在直播中透露,某位《黑神话:悟空》的开发者因错失年度最佳游戏奖而感到情绪激动,甚至流下了眼泪。她称这是“非常不寻常”的情况,并表示这位开发者显然是因为失望才流泪。
然而,这一说法并未经过任何确凿证据的证实,反而被多方人士揭穿为误传。前IGN中国总编辑Charles Young公开辟谣,表示自己在TGA期间全程与《黑神话:悟空》团队同在,现场根本没有发生Pearce所描述的“流泪”事件。
他明确指出:
“她显然弄错了人,我整晚都和团队在一起,根本没有看到任何人流泪。”
此外,现场也没有任何照片或视频证明这一说法,进一步证明这一事件的真实性存疑。
笑了
事实上,《黑神话:悟空》虽然未能拿下TGA年度最佳游戏奖,但它依旧收获了“最佳动作游戏奖”和“玩家之声奖”等多个重要奖项。考虑到TGA的评选机制和今年的竞争情况,能够在众多优秀作品中脱颖而出,已经是该游戏的巨大成就。
然而,值得批评的是,像Alanah Pearce这样的言论未经过详细核实就传播开来,给公众带来了误导。将情感反应过度渲染为“流泪哭泣”,无疑是对事件的恶意夸大和误解。这种未经过证实的说法不仅可能伤害到《黑神话:悟空》团队的形象,还可能引发不必要的争议和猜测。
在面对未经证实的新闻时,我们应保持理性和警觉,核实来源,抵制谣言,避免误导他人。
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