前段时间,在《英雄联盟:云顶之弈》澳门公开赛上,拳头游戏提供了英雄联盟IP的一款新产品的试玩。
它既不是线上游戏也不是影视作品,而是一款专攻线下的实体卡牌TCG(Trading card game,集换式卡牌游戏)。
尽管不像电子游戏已经融入很多人的日常,但TCG也拥有一批忠实的拥趸,俗称「牌佬」 。 TCG时常也会因为一些「天价卡牌」走入大众的视野。
自从2018年开始,国内TCG行业开始飞速发展。根据国信证券2024年的TCG卡牌行业深度报告显示,TCG行业规模从2018年的28亿元快速增长至2022年的122亿元。 中长期维度来看,中国卡牌行业的市场空间在360~600亿左右,相比当前市场规模有190%~380%的成长空间。
除了耳熟能详的TCG御三家「宝可梦」、「游戏王」、「万智牌」外,近些年不少厂商都相中了这赛道2025年即将推出的《符文战场:英雄联盟对战卡牌》(以下简称《符文战场》)只是这场卡牌大战的实力选手之一。在2025年元旦,世界娱乐公司龙头迪士尼也推出了旗下TCG「迪士尼洛卡纳」。
而在游戏厂商布局卡牌赛道的也不在少数,米哈游的《原神》、鹰角的《明日方舟》、网易的《第五人格》都已经发售了IP相关的卡牌。
借由此次试玩,我们也和这款产品的执行制作人Chengran Chai聊了聊。
他告诉我们,虽然拳头一直对于TCG这个赛道在做探索,但最终选择做这么一款英雄联盟IP实体卡牌的TCG的契机是看到宝可梦简中进入中国市场。宝可梦简中在中国获得的巨大成功让他意识到,实体卡牌在中国市场有着巨大的市场潜力。
Chengran Chai
不同于线上游戏只能面对屏幕,线下游戏有着独特的优势。玩家们可以面对面,看到彼此的表情,并且可以做出很多只有面对面才能做的互动。狼人杀、密室逃脱以及线下TCG游戏都有这样的特点,并且收获了很多玩家的喜爱。
而在前两年密室逃脱、剧本杀爆火,这两年却没啥声音,线下的需求一直在变。而Chengran认为,TCG赛道已经被宝可梦这些竞品证实,这个品类可以做到几十年的长线运营。因此进入这个赛道,更看重的是长期的潜力。
Chengran Chai
《符文战场》最大的特点和魅力,是创新的推出了多人模式,这在TCG领域是十分罕见的。 因为多人对战的设计和平衡比较难做,所以几乎没有多人的TCG。但一直以来,TCG玩家都有着这样的社交需求。
多人模式也是受到国内麻将、斗地主这类棋牌游戏的启发,这类棋牌在国内的流行程度,也证明了多人模式有着巨大的潜力。在这个模式下,线下社交带来的欢乐才是第一位。
此外,一款TCG产品能不能做起来,线下牌店是重中之重。不仅是一个购买卡牌的渠道,更重要的是它有可能成为一种生活习惯,有很多牌佬日常都会呼朋唤友去牌店打牌。打通牌店这个链路,同样是必须要筹备的工作。
《符文战场》有考虑投入资源与合作伙伴一起布局建设线下牌店、举办线下比赛,以完善环境氛围的方式聚拢更多的核心用户,为后续通过社交泛用户的转化打下基础。
《符文战场》另一个优势在于,除了英雄联盟这个影响巨大的IP支持,拳头本身擅长电竞业务。除了很多TCG都有的店赛外,《符文战场》也会依托于拳头游戏的现有赛事经验来搭建新的赛事体系。这些赛事都有可能去和英雄联盟其他的一些大的节点绑定。
预计这款产品2025年上半年会与玩家正式见面,值得注意的是,因为线下实体卡牌,不能像线上游戏那样进行便利的更新迭代。所以在上线前拳头的团队会花很多时间和精力进行平衡测试和视觉的更新,把功夫做在前面。
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